求教一些页游测试的技巧
本人页游测试大半年了,会写测试用例,但往往覆盖不全,觉得页游各种奇葩操作才找的到bug,目前游戏已经上线一段时间,哎,bug非常多啊,还好多刷元宝,刷礼金,复制道具的,伤心啊,有的能用有网速限制工具找到bug,但是有些玩家实在太牛逼,防不胜防,想知道页游测试有没有其他工具,还想请教下,页游能够自动化测试吗? 测试方法也是建立在测试时间之上。一般的页游往往测试时间不够,所以必须进行舍弃一部分测试。
首先,界面的一些测试,必须放弃,直接叫策划验收,如果策划验收通过。无视之,为了以后的好处。
1.首先做好每个功能的的正向测试。
2.然后对每个边界值进行边界测试。
3.对每个操作、功能点进行负向测试,和错误猜测测试。
4.对涉及道具、金钱的功能点和操作需要进行发包、改包、一些简单的欺骗测试。
5.对涉及交互、重要操作的功能点和系统需要进行异常操作测试。
一般这样剩下的bug也就不会太多了。 许多刷钱BUG,多是利用功能漏洞导致的,很难用自动测试工具测出来。
比较常见的刷钱刷道具方法:
1. 任务道具可以出售。接了任务,任务给了任务道具,把任务道具卖钱,放弃任务,再接任务再卖,做个脚本重复做这事,可以刷钱。
2. 通过交易锁定道具,或者通过其他功能模块锁定道具,然后使用该道具。
还有其他比较特别的方法,这里不一一介绍了。如果认真测试游戏的没一个功能模块,很多刷钱刷道具的BUG是可以及时发现的。 另外说一句,自动化测试是一个坑,往往是用来做性能测试的。功能测试用自动化不现实,也不科学。
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