passed transaction 是如何计算得出的
不知道大家是怎样理解~~在运行场景里面有项计数是passed transaction 。为什么这个值是如何计算得出的。例如一个运行场景300个用户 ,运行1个小时,假设每个事务的平均响应时间是2S,按道理来说passed transaction 总是应该是300*3600/2,但是实际passed transaction 计数才43000多 这是为什么~ 我的理解是,楼主的这个假设过于理想化了。运行1小时,应该会有失败的事务数吧。而且2秒是个平均值,不能所有事务都按这个来 回复 2# ffwithvv那passed transaction 是如何计算的,应该是有依据的吧 最简单的理解方法,其实服务器的响应时间是不定的,而且计算机CPU的处理时间和网络传输速度也是不定的,实际不可能总是保持2s能成功发送并接收到服务器返回的数据。所以你应该知道了...
页:
[1]