求网页游戏中 各种可能造成内存泄露的情况~(flash)
求大家把自己遇到过的内存泄露情况告诉我一下~Thanks~;P 什么是内存泄露
内存泄露是指一块被分配的内存既不能使用,又不能回收,直到浏览器进程结束。在C++中,因为是手动管理内存,内存泄露是经常出现的事情。而现在流行的C#和Java等语言采用了自动垃圾回收方法管理内存,正常使用的情况下几乎不会发生内存泄露。浏览器中也是采用自动垃圾回收方法管理内存,但由于浏览器垃圾回收方法有bug,会产生内存泄露。
内存泄露Quick View
不同的浏览器中存在各种内存泄露方式,目前发现的主要是这样几种:
1. 循环引用
已经确认存在泄漏的浏览器:IE6.0 FF2.0
含有DOM对象的循环引用将导致大部分当前主流浏览器内存泄露 这里有两个简单的概念
引用:a.属性=b,a就引用了b
循环引用:简单来说假如a引用了b,b又引用了a,a和b就构成了循环引用。
a和b循环引用:
var a=new Object;
var b=new Object;
a.r=b;
b.r=a;
a循环引用自己:
var a=new Object;
a.r=a;
循环引用很常见且大部分情况下是无害的,但当参与循环引用的对象中有DOM对象或者ActiveX对象时,循环引用将导致内存泄露。我们把例子中的任何一个new Object替换成document.getElementById或者document.createElement就会发生内存泄露了。
尽管这看起来非常容易理解,但是因为有closure的参与而使事情变得复杂,有些closure导致的循环引用很难被察觉。下面是一个非常常见的动态绑定事件:
function bindEvent()
{
var obj=document.createElement("XXX");
obj.onclick=function(){
//Even if it's a empty function
}
}
这个bindEvent执行时100%会发生内存泄露,Someone 可能会问,哪里出现了循环引用? 关于closure和scope chain参与的循环引用比较复杂,此处暂不深入讨论。有一个简单的判断方式:函数将间接引用所有它能访问的对象。obj.onclick这个函数中 可以访问外部的变量obj 所以他引用了obj,而obj又引用了它,因此这个事件绑定将会造成内存泄露。在IBM的文章中介绍了2种方式解决类似的问题一个是obj=null,另一个是把onclick的函数写在bindEvent外,重复人家的我就不说了。简单贴下代码:
function bindEvent()
{
var obj=document.createElement("XXX");
obj.onclick=onclickHandler;
}
function onclickHandler(){
//do something
}
function bindEvent()
{
var obj=document.createElement("XXX");
obj.onclick=function(){
//Even if it's a empty function
}
obj=null;
}
这两个方法都打断了循环引用,可以解决问题,但是似乎对代码表达能力造成了一定破坏,假设有这么一个问题:
function bindEvent()
{
var obj=document.createElement("XXX");
var var0="OOXX";//Here is a variable
obj.onclick=function(){
alert(var0);//I want to visit var2 here!
}
return obj;//bindEvent must return obj!
}
好了 这下两种办法都不行了,假如我把函数写外面去,var0肯定访问不了,假如我把obj弄成null,还怎么return它呢?这并不是空想的需要,这实际上是一个用JS定制DOM控件的简单抽象:创建DOM元素、设置私有属性、绑定事件。所以,我们必须update一下两个方法。首先,方法1,为了让函数能访问某些变量,我们可以通过一个Builder函数来订制onclick的外部闭包:
function bindEvent()
{
var obj=document.createElement("XXX");
var var0="OOXX";//Here is a variable
obj.onclick= onclickBuilder(var0);//想访问谁就把谁传进去!!
return obj;//bindEvent must return obj!
}
function onclickBuilder(var0)//这里跟上面对应上就行了 最好参数名字也对应上
{
return function(){
alert(var0);
}
}
第二个办法,这个来自51js的chpn同学,让obj=null在return 之后执行!!
function bindEvent()
{
try{
var obj=document.createElement("XXX");
var var0="OOXX";//Here is a variable
obj.onclick=function(){
alert(var0);//I want to visit var2 here!
}
return obj;//bindEvent must return obj!
} finally {
obj=null;
}
}
2. 某些DOM操作
这是IE系列的特有问题 简单的来说就是在向不在DOM树上的DOM元素appendChild,可能会发生内存泄露(只是可能,具体原因不明,似乎十分复杂,下面例子中去掉onClick也可以避免泄露)。所以appendChild的顺序可能影响内存泄露,来自微软的例子:
</html>
<head>
<script language="JScript">
function LeakMemory()
{
var hostElement = document.getElementById("hostElement");
// Do it a lot, look at Task Manager for memory response
for(i = 0; i < 5000; i++)
{
var parentDiv =
document.createElement("<div >");
var childDiv =
document.createElement("<div >");
// This will leak a temporary object
parentDiv.appendChild(childDiv);
hostElement.appendChild(parentDiv);
hostElement.removeChild(parentDiv);
parentDiv.removeChild(childDiv);
parentDiv = null;
childDiv = null;
}
hostElement = null;
}
function CleanMemory()
{
var hostElement = document.getElementById("hostElement");
// Do it a lot, look at Task Manager for memory response
for(i = 0; i < 5000; i++)
{
var parentDiv =
document.createElement("<div >");
var childDiv =
document.createElement("<div >");
// Changing the order is important, this won't leak
hostElement.appendChild(parentDiv);
parentDiv.appendChild(childDiv);
hostElement.removeChild(parentDiv);
parentDiv.removeChild(childDiv);
parentDiv = null;
childDiv = null;
}
hostElement = null;
}
</script>
</head>
<body>
<button >Memory Leaking Insert</button>
<button >Clean Insert</button>
<div id="hostElement"></div>
</body>
</html>
而在IE7中,貌似为了改善内存泄露,IE7采用了极端的解决方案:离开页面时回收所有DOM树上的元素,其它一概不管。但是这不仅没起到任何作用,反而使问题变得更加复杂。对这类问题,除了自觉一点绕开这些恶心的东西,多用innerHTML这种无用的建议之外。我想可以通过覆盖document.createElement来略为改善:
首先我们定义一个看不见的元素当作垃圾箱,所有新创建的元素都扔进垃圾箱里,这样保证了所有DOM元素都在DOM树上,IE7就可以正确回收了,另一方面也能避免所谓的"appendChild顺序不对导致内存泄露"。
function MemoryFix(){
var garbageBox=document.createElement("div");
garbageBox.style.display="none";
document.body.appendChild(garbageBox);
var createElement=document.createElement;
document.createElement=function(){
var obj=Function.prototype.apply.apply(createElement,);
garbageBox.appendChild(obj);
return obj;
}
}
3. 自动类型装箱转换
别不相信,下面的代码在ie系列中会导致内存泄露
var s=”lalala”;
alert(s.length);
s本身是一个string而非object,它没有length属性,所以当访问length时,JS引擎会自动创建一个临时String对象封装s,而这个对象一定会泄露。
这个bug匪夷所思,所幸解决起来相当容易,记得所有值类型做.运算之前先显式转换一下:
var s="lalala";
alert(new String(s).length); 加上点解释~~:lol 影子 晚上出来吃饭不 回复 4# jiazurongyu
昨天我没在公司啊~悲剧 你没回去吧? 没回去晚上吃饭呗~ 先学习了,谢谢2楼分享
页:
[1]