谢谢二楼的! 今天测试笔试也有类似的题目,学操作系统的时候学过,现在都忘记了的哦,呵呵!! pcl2004-27说的太棒了,小女子受益匪浅呀!sdlkfj5 sdlkfj5 sdlkfj5 sdlkfj2 分析的太好了 线程有两种,一种是占用系统资源的,叫内核支持线程,另一种是不占用系统资源的,叫用户级线程,用户级线程不依赖于内核,所以他在创建、撤销、切换的时候都不利用系统调用实现。 说的太好了! 学习中,印个脚印!!sdlkfj2
时间允许建议看一下计算机原理 和wondows操作系统原理
时间允许建议看一下计算机原理 和wondows操作系统原理 领会领会!! 好比用迅雷下载1个电影吧,这样你就启动了1个进程,然后迅雷会搜索资源,搜到了后就会启动好几个线程来进行下载。 就说一下进程和线程。一般进程被定义为一个程序运行中的实例。进程有两个部分组成:
1.系统内核对象(进程控制块)
2.运行空间(包括运行所需的代码,数据和资源,如堆和栈)
进程是不活跃的,它只提供了一个运行环境。
线程是进程中的运行分支,它在进程提供的环境中执行代码。一个进程至少有一个线程,否则就没有存在的必要了。
线程包跨一个内核对象和一个栈。线程是cpu的调度单位。
线程是进程运行的最小单位,进程参与分配资源,如句柄,内存等,线程不参与分配。 线程和进程有很多区别的
比如说:
进程是具有独立的地址空间的,而线程只是某个进程中不同的执行路径,线程之间没有独立的地址空间。
当一个线程崩了的时候,基本可以认为对应的进程也崩了,既然这个进程崩了,里面其他线程自然也没用了。 而某个进程崩了,通常是不应该对其他进程有影响的。
lz有兴趣可以去查阅一下相关的操作系统原理资料 学习了,第一次以注册用户查看帖子 原帖由 shtina 于 2007-6-19 22:29 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
线程有两种,一种是占用系统资源的,叫内核支持线程,另一种是不占用系统资源的,叫用户级线程,用户级线程不依赖于内核,所以他在创建、撤销、切换的时候都不利用系统调用实现。
说的好:victory: 呵呵,俺在农村长大,还没进过城,不知道县城长啥样呢.
回复 4# 的帖子
讲的很好,很清楚。如果你以后出书,我一定买呵呵。有一些计算机搞的很牛的人,不一定会讲的清楚。 线程是进程的一部分,属于进程,一个进程可以包含多个线程。 进程: 运行时的基本单位
线程: 调度时的基本单位 看完以后彻底晕了!