游戏测试 QA 游戏评测的区别
原先在做游戏测试,有幸做到测试组长现到了新的环境 在事业部接触的游戏评测
可是现在的领导 要我去做一套整体的QA的流程
让我做一个 测试 QA 评测 区别的PPT做讲演
因为刚刚接触了游戏评测 这一块还不是很懂 对于QA也只是书面上浅浅的了解过一些
所以只能求助各位高手了 QC是测试,评测是评测,QA是QA QA是控制过程,QC是测试软件,QA是做UE方面和游戏总结 测试不说了,你一直做的
QA简单点说就是测试的流程、框架,是保证QC工作的正确性
评测就是从各个方面评价一款游戏了,比如剧情、画面、系统、音乐等等 对于吃饭来说的话 一个是要看做的饭能不能吃 一个是看你吃饭的方法对不对 一个是看这个饭好不好吃 说的真有点晕,不过说实在的游戏评测真的不好写!而且评测的话还要分好几种,写给谁看的! 除了大公司有规范的流程外,大部分公司都习惯先建立流程按照做,然后维持不了多少又按照自己的方式做了。其实流程就跟铺路一样,一片草地哪里被人走的多自然出来一条路,然后按照这条路做一些必然的规定。
作为研发测试除了找bug外,肯定会发现一些自己认为体验不好或者设计有瑕疵的地方,我们通常会提建议,但一些建议会得到否定的答案,这时如果还坚持自己的观点是正确才会写评测去证明自己的观点,因为很耗时间滴,细节的评测无非就是列出现有和改变后的不同,之间的优缺点,和改变的代价。如果你们要写整体的评测,可以参照盛大。 个人观点往简单的方向说。
整体来看楼主所说的游戏测试,也就是QC,负责对象是游戏产品,也就是产品质量控制。
QA的话,广义的对象是整个产品制作及运营的全过程。而目前游戏QA其实做的是QC的事,QA的对过程监控大多数公司PM做的比较多些。
最后是评测,这个负责对象一般是协助制作人或是给运营产品方做的,是为了给产品找到方向,更多是竞品游戏的对比评论。 QC是测试软件QA是做UE方面和游戏总结 QA是控制过程,QC是测试软件,评测是做UE方面和游戏总结
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