GUI测试用例如何设计
就是看每个功能能否实现吗?可不可以归类呢?比如像msn这样的软件的gui测试。 是按功能分类呢,还是按位置分类?比如,添加用户,toolbar上和点击右键可能有相同的功能,这样如何分类呢? 关注 没人回答sdlkfj7目前我是按照位置分类,感觉这样清晰点。 gui测试主要是测试界面的显示情况和控件的功能。对于控件我个人觉得还是按位置划分比较好,不容易漏~~ 也有点迷惑,到底GUI 测试要有哪些重点呢? 关于GUI的测试,我认为可以考虑的方面有:
界面的规范性
标签的测试:字体大小是否一致,文字内容,位置如何?
文本框的测试:大小位置,格式规则( 是数字还是其他什么字符),控制方式(是只读还是编辑?)
单选项的测试:能否选中?文字大小位置?
按纽的测试:是否可以按的下?按下是否弹出窗体,提示信息(提示信息是否准确,有帮助,使人舒服)
窗体的测试:(最大化,最小化)
易用性的测试:操作,帮助 我也在学习完善GUI的测试用例 是否需要考虑菜单 工具栏 之类的? 回复 9# 无痕
菜单/工具栏/popup消息框/....
app中,基本所有的小东西,都可以算是UI 控件,也属于GUI 测试范畴 ww 1111 2222222222222222
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