有什么方法可以判断数据包处理失败是网络本身的问题还是程序员代码的问题?
在游戏测试的时候,游戏界面卡住,之后关闭游戏,提示:网络数据包处理失败。有什么办法可以判断出这个是网络问题还是程序员的代码问题呢? 用调试客户端把log先打印出来
服务器也有log 回复 2# cncnily
看了LOG了,显示是正常退出,但是还是经常出现网络数据包处理失败 提示信息都是程序自己写的 你问问具体什么情况报这个错 多和程序沟通
能复现的话吧步骤给前端 很好分析的吧 在我的新浪里写了一份关于这个的回答 用截包工具吧,客户端正确发过去了,服务端没有接收。可以判断为是网络问题或者程序的问题。
如果网络顺畅没问题就是程序的问题。(包是在什么状态时可以看到的,尤其是web)
如果客户端没有正确发过去就是程序的问题。
如果服务端发回的结果是错的,也是程序的问题。
你按这个可以一直辩证下去,至于是客户端程序还是服务端的程序应该挺容易分辨的。
学习截包工具吧 TTCN模拟之
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