loadrunner 脚本加循环和不加循环的区别?
我的loadrunner脚本就是发一个请求,服务端返回1K数据,我分2中情况:1)在这个脚本中加个for 循环100次,用4000虚拟用户测试
2)脚本发送一个请求,没有循环,用4000虚拟用户测试
等全部虚拟用户跑起来后的结果:有for 循环的服务器压力很大,没有for循环的执行起来,服务器压力很小。
按道理,加for循环和没哟for循环应该是一样的。因为没有for循环,执行完脚本后,虚拟用户就会再执行这个脚本,不知道为什么差别这么大? 有没有高手知道?
Action()
{
int i;
for (i=0;i<100;i++) {
lr_start_transaction("send request");
web_url("lua",
"URL=http://ajaxlua.load:81/lua/",
"TargetFrame=",
"Resource=1",
"RecContentType=text/plain",
"Referer=",
"Snapshot=t1.inf",
LAST);
lr_end_transaction("send request", LR_AUTO);
}
return 0;
} 查找资料,算是找到了答案
在"Tools”>"Options”>TimeOut”选项卡
Update Vuser elapsed time every(更新Vuser已用时间):指定LoadRunner更新在“Vuser”对话框中的“Elapsed Time”(已用时间)列中显示的值的频率。默认每隔4秒更新一次Vuser已用时间。
应该把这个设置为0 就可以了 算是找到答案了
Update Vuser elapsed time every(更新Vuser已用时间):指定LoadRunner更新在“Vuser”对话框中的“Elapsed Time”(已用时间)列中显示的值的频率。默认每隔4秒更新一次Vuser已用时间。
http://www.cnblogs.com/Expect88/articles/1932831.html 与场景设置等相关 学习了~~ 为啥我觉得你的答案风马牛不相及呢?至少从生成负载来说第一种比第二种应该多100倍啊 回复 6# 云层
老师好,最近我也遇到同样问题,不加for循环时640TPS,加for循环10次是400TPS(for循环整体作为一个事务,总的TPS是400*10=4000),同一个脚本,同一个并发数,这是为什么?
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