<因果图法设计测试用例?评测师书上的那个例子我看不懂>>>
请问,有谁会用因果图法设计测试用例?可否赐教.(最好有实例[ 本帖最后由 橘子 于 2007-4-10 11:48 编辑 ] 多谢多谢,高手进来 没有人理我吗?斑竹那里去了?很着急啊,求助 不好意思,我刚看到斑竹jackei 发的帖子,我是个新手,不过看不太懂 请问你哪里不懂,你看到哪个部分的时候不懂,这么问有点笼统,别人也不知道如何回答
你可以先找找那个象棋的因果图分析看看,还有那个饮料机的,看不懂的地方再在这里问啊 现有一个处理单价为1元的盒装饮料的自动售货机软件,若投入1元币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来,若投入的是2元币,在送出饮料的同时退还1元币。下表是用因果图法设计的部分测试用例,l表示执行该动作,0表示不执行该动作,从左到右分别填入空格表中的(1)—(8)是正确的。
用例序号 1 2 3 4 5
输
入 投入1元币 1 1 0 0 0
投入2元币 0 0 1 0 0
按“可乐”按钮 1 0 0 0 0
按“雪碧”按钮 0 0 0 1 0
按“红茶”按钮 0 0 1 0 1
输
出 退还1元币 (1) 0 (5) (7) 0
送出“可乐”饮料 (2) 0 0 0 0
送出“雪碧”饮料 (3) 0 0 (8) 0
送出“红茶”饮料 (4) 0 (6) 0 0
填入1~8的数字
[ 本帖最后由 橘子 于 2007-4-9 11:36 编辑 ] 因果图在实际工作中用得多不多? 我看明白了,1表示ture,0 表示false,这样就很容易得到结果了.
就是原因不好找,中间状态也不是很好明确,因果图不好画,因果图转化为判定表就很容易了,但是上面的那个题目不用因果图也能做出来.这是06年软件评测师的一个题目,答案是01001100 学习中 这是软考教程上的。多看看书,自然就明白了,呵呵。
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