橘子 发表于 2007-4-9 10:54:34

<因果图法设计测试用例?评测师书上的那个例子我看不懂>>>

请问,有谁会用因果图法设计测试用例?可否赐教.(最好有实例

[ 本帖最后由 橘子 于 2007-4-10 11:48 编辑 ]

橘子 发表于 2007-4-9 10:55:22

多谢多谢,高手进来

橘子 发表于 2007-4-9 11:08:06

没有人理我吗?斑竹那里去了?很着急啊,求助

橘子 发表于 2007-4-9 11:17:34

不好意思,我刚看到斑竹jackei 发的帖子,我是个新手,不过看不太懂

lionel319 发表于 2007-4-9 11:20:51

请问你哪里不懂,你看到哪个部分的时候不懂,这么问有点笼统,别人也不知道如何回答
你可以先找找那个象棋的因果图分析看看,还有那个饮料机的,看不懂的地方再在这里问啊

橘子 发表于 2007-4-9 11:33:18

现有一个处理单价为1元的盒装饮料的自动售货机软件,若投入1元币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来,若投入的是2元币,在送出饮料的同时退还1元币。下表是用因果图法设计的部分测试用例,l表示执行该动作,0表示不执行该动作,从左到右分别填入空格表中的(1)—(8)是正确的。
                     用例序号          1        2        3        4        5

入           投入1元币        1        1        0        0        0
           投入2元币        0        0        1        0        0
        按“可乐”按钮        1        0        0        0        0
        按“雪碧”按钮        0        0        0        1        0
        按“红茶”按钮        0        0        1        0        1

出           退还1元币        (1)        0        (5)        (7)        0
        送出“可乐”饮料        (2)        0        0        0        0
        送出“雪碧”饮料        (3)        0        0        (8)        0
        送出“红茶”饮料        (4)        0        (6)        0        0

填入1~8的数字

[ 本帖最后由 橘子 于 2007-4-9 11:36 编辑 ]

FLY000 发表于 2007-4-10 00:19:44

因果图在实际工作中用得多不多?

橘子 发表于 2007-4-10 11:47:27

我看明白了,1表示ture,0 表示false,这样就很容易得到结果了.
就是原因不好找,中间状态也不是很好明确,因果图不好画,因果图转化为判定表就很容易了,但是上面的那个题目不用因果图也能做出来.这是06年软件评测师的一个题目,答案是01001100

applejuzi 发表于 2007-6-8 10:15:04

学习中

lisa.chen 发表于 2007-6-9 15:34:23

这是软考教程上的。多看看书,自然就明白了,呵呵。
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