anita7776 发表于 2012-6-20 08:48:42

怎么着手iphone中小型游戏测试??

现在需要测试小型游戏,不知道如何下手。怎么写测试用例?对游戏写测试用例写起来的话会十分庞大,不知道如何下手。
还有 游戏测试应该注意什么事项?

z7039585 发表于 2012-7-2 16:28:17

感觉跟普通的游戏测试思路没啥区别吧? 手机上的话可以拿手机软件的常用测试用例借鉴下比如玩游戏的过程中 来电/来短信/没电 之类的。

z7039585 发表于 2012-7-2 16:28:23

感觉跟普通的游戏测试思路没啥区别吧? 手机上的话可以拿手机软件的常用测试用例借鉴下比如玩游戏的过程中 来电/来短信/没电 之类的。

qlbutian 发表于 2012-7-4 18:03:07

我也想问
现在公司搞手游的.项目刚启动,类似逃离神庙的游戏,需要写测试用例
我需要什么有哪些资料,什么策划文档,需求之类的么,

anita7776 发表于 2012-7-9 17:09:47

回复 4# qlbutian


    我和你情况一样呀,公司也是做 这种小游戏,我现在写的测试用例就是 针对 界面 以及 能不能通过游戏关卡之类的,还有就是异常的测试,比如说来电、断电等,你怎么测的啊,我总感觉我这样测试不太靠谱。还有,就是有没有测试手机游戏性能的一些工具啊。

anita7776 发表于 2012-7-9 17:11:21

回复 2# z7039585


    那想再问一下,像iPhone、ipad上的游戏,有没有专门的工具来测试它的性能的。能不能说一下除了测试基本的游戏界面、功能、异常情况,之外还应该注意点什么。

Darlene123 发表于 2012-7-16 10:36:25

怎么都没人回复消息呢

qlbutian 发表于 2012-8-23 11:29:21

回复 5# anita7776


    哎。我现在还只测游戏功能,游戏出来了应该也要测异常了。性能的工具啥的我也不是很清楚
之前都做页游和端游的

qlbutian 发表于 2012-8-23 11:31:34

回复 6# anita7776


    你QQ多少啊,我的175274453,互相帮助啊,你加时说声是51test的
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