外网游戏打怪的时候最多能卡2分钟不动,但是内网模拟同样的场景怎么弄都不卡
外网游戏打怪的时候特别卡,但是内网模拟同样的场景就是不卡还很流畅。给内网一直压人,压到外网的3倍,只是不太流畅,还是没有卡上几十秒的现象。这个要还要注意哪些问题呢? 加日志输出,直接外网定位还快一点内网压人并不能模拟用户行为,机器人只能简单的一些操作,外网那么多人的行为复杂,可能是并发导致的服务器通讯阻塞,或者CPU内存占用过高 机器人只是单一的操作,外网那么多玩家的交互操作,最好通过日志等手段来检查 机房访问高峰期(晚上6-12点)以及电信访问网通 网通访问电信的延迟优先考虑下
想办法把机器人丢到机房服务器上去测吧
评论
都不知道说什么好http://liyipu.com/1.jpg 是否组队问题 场景消息传递和同步问题,内网压人的消息模式需要完全和游戏内的一样。如果不是,其实没太大意义做 这个真帮不了楼主了 网络问题? 防火墙, 带宽,延迟,丢包 还有杀毒软件也可能会带来影响 如果是mmo,需要对硬件比如显卡做疲性测试。 是不是debug版本- -曾经一次更新做包的同学 EXE编的是DEBUG版本 然后外网超级卡 游戏测试很有意思啊 ,怎么才能当这个测试
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