【风雨八年】痘痘转转的游戏测试路
从小,就各种喜欢打游戏。大学,听了来学校演讲的教授,第一次知道了测试这个行业。
毕业后,背起背包来到上海,到51testing来培训。年少不懂事,学习也不是很认真,直到找工作的时候,我的英文不好,在3个月后,才找到一份外包的软件测试工作,刚刚过了试用期,项目结束了,我也就失业了。
就这样,在窘迫2个月之后,我选择了游戏公司。
在第一家公司,测试流程非常严格,测试计划、测试用例、测试报告都需要自己学着去写,从一开始每次发邮件都要心惊胆颤等着项目组找茬子,到后面面对项目组的刁难开始淡定的回应……整整一年时间,我拿着最低工资,学习着以前有完整的学习但是没有珍惜学习的知识。
一年后,对整个测试流程已经完全熟悉的我,找了一份web测试工作,这是一份差点毁了我的工作,任何流程都是空白,和老板提被老板一句有版本来了你就到处玩玩就可以了给推了回来,问程序bug产生的原因,得到的回答是你不需要知道,告诉你了你也听不懂。事后,甚至老板过来责备我太麻烦程序了。
数次提议无效之后,我再次回到了游戏圈,只有我一个测试,流程建立起来,各种专业知识也慢慢的更加深入的学习。
其实,三年的测试经验,对我来说,学习到的知识是其次,如何和开发、策划的沟通交流,如何更好的表达出自己意见是更重要的事情。
三年过去了,我现在磕磕碰碰的在开发、策划的支持下能一个人支撑起一个游戏了,但是专业技能方面,需要加强的东西还太多太多了,对于没有任何语言基础我的来说,未来的路还很漫长。 唉,错别字是硬伤啊! 你应该找云层打游戏的 :lol 现在其实打游戏更倾向于单机游戏了,网络游戏已经看穿了。。。
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