游戏性能测试-服务器并发数、吞吐量测试
要测试游戏服务器的并发数模拟开服第一天大量玩家登陆游戏时,服务器的处理并发数和吞吐量情况 具体如何测?
我想的方法:
1、登陆机器人,设定登陆时间,测试出一分钟登陆成功数量。测试并发数
2、开启登陆机器人客户端,持续登陆机器人,查看十分钟登陆人数。测试吞吐量
这两个方法可行吗?具体要看哪些数据,服务器内存,cpu,网络流量。还有其他情况的测试吗? 其实光机器人也不行,对环境的测试还是需要的。建议你们可以分开几个人去不同地方的网吧,然后组队打怪过地图看下!然后最好再看下帧数。 恩 在游戏正在开发阶段想更早的发现游戏服务器问题,关于游戏系统测试在研发中期要注意哪些问题呢?
想对游戏系统测试了解,不知道看哪些资料?呵呵
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