游戏测试中比较少见的
灰盒测试在完成基础黑盒走查,使用白盒方法去看问题.
当了解被测对象的整体特性,又使用被测对象工具的内部存在的问题,采用的就是灰盒测试方法。当黑盒和白盒的信息占的比例不同,相应的灰度就不同。
典型的灰盒测试在功能汇总后的集成测试中及系统测试时需要 借助LOG信息。 又了解了一些东西,哇咔咔 求点安全测试,性能测试等等方面的。。。。这个我就纯支持了 多谢 啊性能测试 下次发.
安全性测试 我也在摸索阶段 非系统化的游戏测试的发展:
功能测试->性能测试->负载压力测试->安全性测试 希望能够多多交流安全性测试,至今还不了解这个领域 回复 6# fjstc3441
神棍德 最可爱了.好的 表示是非常常见的方法
黑盒发现问题,灰盒定位问题,白盒解决问题(提供解决的方案)
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