配置GUI MAP自定义对象遇到对象无法添加怎么办啊!!
sdlkfj9在GUI MAP CONFIGURATION中添加某个GUI的时候WR突然提示CANNOTADD THIS CLASS咋办啊
如果我在录制中要执行这个GUI怎么让WR正常工作?如果不对这个GUI进行映射的话,都是以obj_mouse_click 这个形式工作的,而且执行脚本的时候,WR都提示没有找到这个GUIsdlkfj8 我已经通过添加虚拟GUI解决了
但是WR运行有时间偏差,比如我点一个按钮后,要等新窗体出来后按新窗体的某个按钮,结果新窗体还没出来,WR就按了...结果造成目的没实现,怎么设置延迟...或者判断什么时候可以按了,我想让WR知道当某个窗口出来后才可以工作,要怎么告诉它呢 顺便问下,自定义的GUI会在什么地方?GUI MAP的editor中没找到啊 虚拟控件你可以在editor中找到,你如果希望WR在某个控件出现后再操作,可以加入同步点或者设置wait(); 我设置的虚拟GUI,为什么都要执行2次才有效果呢?我用了wait(1)~wait(10)都没有效果啊
对象属性是这样的:
{
class: push_button,
virtual: TRUE,
x: 482,
y: 682,
width: 19,
height: 20,
rows: 1,
columns: 1
}
=============
我在录制的时候
用
button_press("virtual_push_button_1");
wait(1)
只是把老鼠移动上去,根本没执行效果(至少点击的话是要有东西出来的....),但是我如果写成
button_press("virtual_push_button_1");
button_press("virtual_push_button_1");
wait(1)
或者连wait(1)都不写,问题就解决了,,这是怎么回事啊,我们的使用说明书上也没说那么细致,都是东抄西拷的.数据没那么详细sdlkfj9 我发现这个问题主要是在我一个脚本中有多个虚拟对象时候引起的
比如上面的
button_press("virtual_push_button_1");
wait(1)
如果在该脚本中就virtual_push_button_1一个虚拟脚本就正常,而我是
virtual_push_button_1
wait(1)
virtual_push_button_send
wait(1)
这样的话就完全没效果了,必须写成
virtual_push_button_1
virtual_push_button_1
wait(1)
virtual_push_button_send
virtual_push_button_send
wait(1)
这是为什么啊sdlkfj9sdlkfj9sdlkfj9
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