请问BUG率是怎么计算的
请问BUG率怎么计算的一般一个系统第一次提交测试BUG率在多少为正常
回归测试的时候呢 这个问题问的,多少bug都正常,主要是改了多少?用户用了之后是否稳定,bug率是指各个模块出现的bug占bug总数的多少吧 不晓得啊,所以想问问的。 这个好比说一个人吃多少碗饭才算正常。
我想最好的方法是这个人一直记录自己的饭量
然后统计一下 看看是一碗半还是两碗是吃饱了。
并且要明确这个碗是什么样的碗
楼主应该明白怎么办了吧
BUG率计算方式
缺陷数/KTCKTC = 1000 test cases BUG率没有明确的要求吧....具体问题具体分析........ 呵呵,看是机情况了 那缺陷率有没有什么标准来衡量呢,怎么样的缺陷率才算是正常的呢 看公司什么要求了
我们公司是千行3个以下
不过能达到这个要求的很少阿 好像没有很明确的规定哦! 我们公司要求1bug/1k lines coding 千行代码怎么去计算呢?难道真的去数去计算? 你首先得针对你当前测试的产品定一个度量,如:到1/1000 个/代码行就通过,不然的话,你没法进行比较的! All Defects/KLOC这个是缺陷密度。好像不是bug率吧。。。不清楚具体含义。。 "**率"这个东西由分子和分母计算而来的,所有要确定分子和分母是什么先,其实也就是要确定分母,具体起来,主要的一方面就要看你是对bug这么个分类了,状态,严重程度,发现人,解决人,所属模块,所属负责人,出现阶段,缺陷根源类型,等等不同的bug划分方法和不同的bug 属性都可以参考的,至于统计哪些值要取决于你的度量目的了,也就是统计是为了说明或证明什么事情,证明给谁看.另一个方面还要统计bug以外的相关数据,如需求用例书,功能点数,代码行数,代码生产效率(这个和bug数量关系也很大,不同的开发语言也不同),等等,数据的使用同样是要基于你的统计目的的. 2个数据
未解决的BUG数/某度量项目的数 总发现BUG数/某度量项目的数
某度量项目的数简单的可以是开发人员人数(极不推荐)
通常一般是功能点数目 或者 代码行数
也有更高深的方法,但是一般的企业做不到还 学习ingsdlkfj5
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