loadrunner场景运行时的问题
在Controller中跑场景的时候,感觉本机很卡,打开资源管理器,查看到本地机的cpu利用率为100%,
场景运行结束后,cpu的利用率就降到了正常。
想知道这样用本机生成负载是不是有问题?
。。那该怎么解决呢?
请高手赐教。。。 那多加负载机 增加负载机 只能加负载机吗?可以用虚拟IP不呢?
如果本地机的CUP使用率还是100%的情况下运行场景的话,
是不是analysis统计的数据信息就没有用了? 虚拟IP也是用的本机资源啊
增加负载机,或者减少并发数吧
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