大家说说 自己公司(游戏行业公司)的测试流程和测试规范性怎么样
大家说说 自己公司(游戏行业公司)的测试流程和测试规范性怎么样=====
目前的公司在测试这方面的工作 规范性的测试还有很大差距,而且游戏测试的话语权和其他行业软件测试相比差很多 游戏测试的话语权和其他行业软件测试相比差很多
很多游戏公司都这样 要是培养很费劲
招个有经验的带过去流程 就这样 有经验的看来工资一定很高啦。哈哈,毕竟是帮助人家带流程的 本帖最后由 Indisorder 于 2010-11-19 11:24 编辑
流程是要根据公司实际情况去做的
把握住整个过程的重点,每个工作点有接口并且有记录就OKEY
不是先制定流程再招人
而是先招人再给这些人安排一个合适的位置看看你们都能干些个啥。
同学们规划自己的工作流程的时候记得让别人把你规划进去。
请记住这句话,测试同学们:无论你们做了什么,都请做好记录并且放到所有人都能看到的地方...
跟工作量什么的比起来,流程神马的,都是浮云。
重在求:稳准狠,一个平面上两点最近的距离,是把这两点对折起来重合。。。 刚才开会,说到测试流程和内容时
程序:你们测试应该这么巴拉巴拉。。。一大堆这么这么测
老大:你别管测试,他们有他们的思路的测试范围跟你不搭边,你说你怎么实现。。
我的那个泪啊,忍不住的流啊,有头如此更待何求啊... 听所有人的意见,和一部分人讨论,自己做决定咯。。。 回复 7# Aimbot
A大的这句话好像在哪儿听过... 我们公司。。。。。不知道算不算正规。。我都不知道正规是啥样啊 软件测试,目前不管是国内,还是国外,其实都处于摸索阶段,没有谁能说,他给的流程是通用的,而且适合所有的项目组。根据项目的不同,以及公司的重视程度,这些流程都会或多或少的发生一些变化。
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