zhangzrs 发表于 2010-11-11 16:08:15

回合制网游相比较其他类型网游测试会很繁琐吗?

之前看帖子,邪恶人士也辞职了说测回合网游没意思,另外一个前辈说:我也是深圳测试回合的!~ 不过不是专职。。。还兼职策划,快吐血了~ 同样想转做其他类型的,什么职位都可以,只要不是回合制就好~

回合制网游测起来会让人很吐血吗?

星空物语 发表于 2010-11-11 21:04:13

没有吐不吐血,只有钱不钱多:lol

cncnily 发表于 2010-11-12 09:39:34

:lol要让我测大话我愿意哈

云层 发表于 2010-11-12 13:05:46

回合制游戏测试更简单吧,可控多了

独喵喵 发表于 2010-11-12 14:33:42

我现在就是在测回合的,有那么让人吐血吗,我才开始。

snowjian 发表于 2010-11-16 19:42:13

:dizzy:貌似你说的快吐血的是我。。。那个。。我不是说测回合快吐血。。。是指东西太杂了。。又是兼职策划,又要负责测试,有时候要客串论坛管理员。。东西太多。。想专职一个岗位,但是这个公司人手又不够。。。测试回合相对其他游戏,个人感觉要简单些。。

Indisorder 发表于 2010-11-19 16:42:13

我澄清下啊我是说我测太久回合制了没说回合制没意思啊...

jiazurongyu 发表于 2011-6-2 09:31:33

回复 1# zhangzrs
回合游戏在 平时玩中还 行,测试中会相对Arpg枯燥。而且喜欢度和 受众群体相对少。

夜舞倾城 发表于 2013-7-8 19:18:28

第一个项目就是2D回合。
现在接手第二个项目了,3D即时。
个人还是喜欢回合的,咋说都完了10年多的大话。。

ps:我也愿意去测大话。

maxwell12 发表于 2013-9-29 14:51:33

都一样。即时也有即时的测试难点
页: [1]
查看完整版本: 回合制网游相比较其他类型网游测试会很繁琐吗?