关于GUI Configuration里Index和Location
在GUI Configuration里的Selector里有Index和Location供选择, 看WinRunner的 User's Guide, 解释如下:A location selector performs the selection process based on the position of objects within the window: from top to bottom and from left to right. An index selector performs a selection according to a unique number assignedto an object by the application developer.
按这样的说法location是按照在界面上排列顺序并不是完全按照从上到下从左到右的顺序排列来learn的, 而index是程序指定的(我理解成Tab Order)
但实际观察, 并不是这样的, Index和Location可能使用相同的属性: Tab Order
方法:
做了个非常简单的小程序, Button1 - Button4的Tab顺序分别是1 - 4(按Tab键或方向键可以看出来), 对应的ID的分别是:1001, 1000, 1003, 1002,(特地改成位置的顺序); OK和Cancel分别是5和6, 但它们在界面上排列顺序并不是完全按照从从上到下从左到右的顺序排列的
然后分别用location和index方式去learn对话框, 结果虽然在GUI的属性分别为locaton和index, 但它们的顺序(或者说标识)都是按照Tab顺序来的. location方式并不是按照它所说的从上到下从左到右的顺序来的
不知大家觉得怎样? 另外, 可能我搞错了, 不要被我误导, 希望大家把自己的发现拿出来说说. 当然, 这只是拿来讨论下, 好像没什么实际意义, 毕竟, location和index只能2选1使用, 那么只要是唯一的, 使用谁都是无所谓的 另:
在SPY++里6个按钮的顺序也是Tab的顺序, First Child 是Button1, Last Child是Cancel 实际情况中的确是TAB的顺序 不错是TAB顺序,但一般开发人员如果编程规范,控件的排列本来也就应该按TAB来排,这就不要较真了。
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