怎样测试网页游戏
各位前辈,大神,启发一下小弟吧 先说明什么写的吧 类型什么的都不说,启发啥?靠自己先试验,不懂的再问 测试都差不多的吧,根据需求来 先对策划文档进行QA 评审后根据策划文档编写测试用例
这个时候多听下程序的设计
提交版本后,就开工了
建议分多步走
第一轮测试功能
第二轮 回归测试并且进行防外挂的测试
第三轮 兼容性测试等 网页游戏周期很短 没啥可说的 看能力 经历好几个web项目了。。。
基本测试按照版本走。。。
策划案评审测试管理工具搭建测试用例测试计划 功能测试健壮测试回归测试压力测试 兼容性外挂等等
最重要的就是延时和服务器压力了。。
很致命的一个问题就是服务器宕机。多关注把
页:
[1]