场景BUG跑死人
:Q 一共就4个人加班加点,跑不完啊。。。。可怜咯每个物件都要跑,哪行啊,每张地图跟贫瘠之地那么大。。。。啊。。。。。
死人了 把角色的速度改改能提升点效率不? 黑盒跑当然累 不过最直观最有效。
记得原来你们不是2个人吗 扩充到4个人咯? 用飞的 能跑快一点。。
不过要快的话,试试直接去地图编辑器里面看看咯 场景就是这样的,话说为什么安排这么紧呢?
想起我当年跑一天之后想吐的感觉…… 打开场景编辑器 里边都有各种东东 那样查起来很方便快捷:) 编辑器里看到的效果,会因为某些原因和游戏实际结果不同 对于人手较少的情况下只能这样测试 有剩余时间再跑跑看
要让我完全跑场景我非吐血 原帖由 maxwell12 于 2010-8-6 09:41 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
编辑器里看到的效果,会因为某些原因和游戏实际结果不同
就是这个原因。。。每个地方都要跑,终于周五了。。。可怜 哎,这个深有同感了,我们也是只有4个人 他们公司测试肯定不是在策划期间就有的,估计在产品30-40%才有的测试,所以才这么累
一般测试在调查和决策期间就要参与了 是看场景接缝 还是什么~ 场景bug 是比较麻烦的 mmorpg最烦就是这个
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