ymyfox 发表于 2010-8-5 15:28:35

场景BUG跑死人

:Q 一共就4个人加班加点,跑不完啊。。。。可怜咯
每个物件都要跑,哪行啊,每张地图跟贫瘠之地那么大。。。。啊。。。。。
死人了

Aimbot 发表于 2010-8-5 15:41:05

把角色的速度改改能提升点效率不?

cncnily 发表于 2010-8-5 15:42:02

黑盒跑当然累 不过最直观最有效。
记得原来你们不是2个人吗 扩充到4个人咯?

shajqiu 发表于 2010-8-5 15:45:34

用飞的 能跑快一点。。
不过要快的话,试试直接去地图编辑器里面看看咯

星空物语 发表于 2010-8-5 20:55:34

场景就是这样的,话说为什么安排这么紧呢?
想起我当年跑一天之后想吐的感觉……

cncnily 发表于 2010-8-6 09:35:52

打开场景编辑器 里边都有各种东东 那样查起来很方便快捷:)

maxwell12 发表于 2010-8-6 09:41:26

编辑器里看到的效果,会因为某些原因和游戏实际结果不同

cncnily 发表于 2010-8-6 10:53:46

对于人手较少的情况下只能这样测试 有剩余时间再跑跑看
要让我完全跑场景我非吐血

ymyfox 发表于 2010-8-6 17:19:16

原帖由 maxwell12 于 2010-8-6 09:41 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
编辑器里看到的效果,会因为某些原因和游戏实际结果不同

就是这个原因。。。每个地方都要跑,终于周五了。。。可怜

wskfkdm 发表于 2010-8-19 14:57:28

哎,这个深有同感了,我们也是只有4个人

cncnily 发表于 2010-8-19 17:51:07

他们公司测试肯定不是在策划期间就有的,估计在产品30-40%才有的测试,所以才这么累
一般测试在调查和决策期间就要参与了

jiazurongyu 发表于 2011-6-2 15:52:27

是看场景接缝 还是什么~

jiazurongyu 发表于 2011-6-2 15:52:52

场景bug 是比较麻烦的 mmorpg最烦就是这个
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