请教网游安全测试如何进行
对于网络游戏而言,如何进行安全测试呢?对客户端和服务器而言的,服务器肯定是数据库方面,有安全测试流程或者工作和方法吗?
客户端都是打过包的,需要安全测试吗,如何测试? 经过几个项目貌似没有发现安全方面的问题,不知道需要不需要加入安全测试,如何测试:) :D 同问,一般对于游戏安全性测试的具体执行方法有关信息还是很缺乏的列。 服务器和客户端都需要
客户端应测试发包是否防欺诈等,至少要进行外挂的限制等,变速齿轮类工具原理的防止等
游戏服务器的架构不大熟悉,不做评论
一些很小的东西,自己随便写写,请其他高手解答! 代码加密了都是乱码。而且现在抓不到包了。
变速齿轮算第三方软件测试。
难道要模拟黑客入侵服务器不成。。。 你能入侵,你就入门了 内存抓取和改写防护,是否可以变速齿轮加速器等,是否有明感信息在日志或者安装包中,是否可以注入等
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