在游戏业中的QA与QC?
鉴于之前有同学发帖提到了QA与测试的区别,那么哪位高人解释下在游戏业中的QA与QC的角色区别啊?请不要直接粘贴复制理论。最好是实例。谢谢了。 QA是流程方面,比如你们公司需要外包美术资源,你总要有流程吧QC貌似是管理这些流程的吧 具体应用还真不清楚
原来公司有QA没有QC QA是面向过程的,QC是面向对象的... 回答的精辟! 原帖由 Indisorder 于 2010-7-2 10:05 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
QA是面向过程的,QC是面向对象的...
小弟愚昧……那么对于游戏测试呢? 可以通俗一点么? 学过C语言吗 面向对象
现在测试都兼职这些了吗?貌似不应该测试干这些吧
[ 本帖最后由 cncnily 于 2010-7-2 11:14 编辑 ] C学过,忘了……公司也没要求,只是个人好奇而已。感觉游戏业就只有QA把?QC这种就像是第三方? 人家只是打个比方而已啊,qa就像是面向过程一样,保证产品的每个流程都按照原计划进行,不能出错
qc就是面向对象了。。。
召唤本人解释吧:L QC没接触过所以没发言权 - -!:( 赞成8#的解释 召唤8楼解释下 学习学习:lol 我说不清楚了,没看见我在召唤3楼大虾嘛?要口号一致,他才会现身。。。 我试试:召唤小乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~ 他已经逃跑了;P 期待测试大神的出现!! - - 我的理解 QA要监督软件工程的整个流程的实施的过程 QC针对具体的功能项目开展质量检查工作。其实我也说不准...因为好多公司QA和QC的区分很不清楚 甚至质量部门都不是以单独的部门形式存在。
还是要等云老师。。我们可以自己先查查百度什么的.. 游戏测试的话 策划方面对过程监督起到一定的作用一般,因为毕竟是实现人家的策划案撒 在策划案完成后他会跟着这个文档一直走到实现 所以感觉策划+领导层(QA)和测试(QC)进行统一的质量监管工作。 QA在游戏公司的话会很影响效率
实际游戏公司中有QA的是这样:QA与策划头程序头美术头一起讨论各种流程,制定方案后告诉员工你们要按照这个流程做事,然后就监督他们。这个够大白话的了吧。
QC百度老师说是一种工具。。。反正对于游戏公司也没多大用吧 我以前有一个误解
QA就是qualityadmin 质量管理总负责人
QC就是qualitycontroler 使用各种手段将产品质量控制在质量管理负责人制定的合格范围内...
- -# 后来被嘲笑了 于是我也搞不清楚了
基本上遇到的测试都说自己是QC,说自己是QA的很少...小公司嘛...是不是测试的工作都做,所以也就不在乎是A还是C只要有活干有钱拿有东西学就无所谓了... 说下我的理解吧:L
首先QA和QC是外国的东西,在中国貌似没有严格的按照外国的来
QA就是管理公司整个所有方面的流程的,使所有工作规范化,更有效率且不出错
QC就是具体干活的人,比如我们这些个小小的黑盒测试员
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