游戏中的活动系统的测试
大伙一起讨论一下游戏中的活动应该如何去测试呢?先列举一下我个人:
分为3个阶段
1.活动的开启
2.活动的流程
3.活动的关闭
要注意的是活动的流程,这里面包括了活动任务和活动副本、活动道具等等、、、、 活动中的任务就按照时间任务去测
活动副本按照副本系统测试
活动道具按照道具系统测试
活动本身没有什么特别的.游戏线上活动利用的都是游戏本身已有的资源.所有测试上没有什么特别的.
要考虑这个活动时间过去后,要取消活动NPC,活动任务,活动副本,活动道具是否还能留在玩家身上.
考虑活动的单场景人数负载.走一边活动流程.
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