gelimuqiao 发表于 2010-4-1 11:26:18

大家看我简历给点建议T T

大家看看我的简历,这样写可以得到多少游戏测试的面试机会呢?

maxwell12 发表于 2010-4-1 13:42:26

给你点建议。
1、发表的评测文章给出网址链接,让招聘者看到你的作品.
2、把自己的游戏经历写出来。要让招聘者知道你都有什么样的游戏经历。主要玩过什么游戏?按照游戏类型分类写
3、是否有过测试的学习?如果有,写出来。bug缺陷管理,用例编写,测试工具使用,游戏辅助工具(按键精灵、加速、wpe等)的使用,有的话写出来。
4、少提建议类的东西。如果非想写就写清楚。觉得什么有缺点,建议怎么样,怎么完善才好。说细节。说缺点谁都行,又提不出解决的办法有什么用。
5、自己了解一下游戏测试的工作。利用市面上现有的主流游戏的一个系统,写出测试用例当作品。

千里 发表于 2010-4-1 14:03:22

稍微改了一下,发到你邮箱去了。

kuangquanshui 发表于 2010-4-1 14:46:27

工作内容多写点   发现什么问题怎么发现的   怎么解决的   得到什么      别灰心   大家都一样加油

gelimuqiao 发表于 2010-4-1 17:41:44

谢谢各位前辈的建议和帮助,小弟不胜感激。一定尽快补充好简历,努力在坛子里多学习,到时候给大家带来一个好消息。T T感动ING

gelimuqiao 发表于 2010-4-1 18:35:03

回复 2# 的帖子

bug缺陷管理,用例编写,测试工具使用,游戏辅助工具(按键精灵、加速、wpe等)的使用,有的话写出来


这个我想学习,很多招聘上都写要最好会这个,可是我不晓得从何学起。

Indisorder 发表于 2010-4-1 22:20:33

简历看怎么写了,写多了HR也不看的,你自己复印材料还多花钱。
HR卡人卡的厉害,先看学历,再看工作经验,最后看待遇
简历其实是先从HR那里然后转到技术部门。
所以,简历就是简单的工作经历,你扯到你玩过N个游戏对游戏很熟悉,那你干脆去应聘策划好了。
一般招聘信息上都会有职位要求,根据职位要求来写自己做过的相关东西。大概是3到4个相关的项目吧。把游戏项目当成软件项目来划分模块和描述自己在这个过程中的的作为。
反正技术部门是不太会卡人的,卡人的基本都是HR...
最后,保持积极的态度,比如HR告诉你5天后给你消息,你可以在第三天发个确认邮件去询问下,自己也安心,对方也觉得你真把这回事当回事了。。。态度决定一切。
PS;慎用表格...

[ 本帖最后由 Indisorder 于 2010-4-1 22:22 编辑 ]

wuyr 发表于 2010-7-3 15:38:46

回复 3# 的帖子

麻烦也发一个给我 谢谢!

我的邮箱:rongrong68682006@126.com

Aimbot 发表于 2010-7-4 21:30:54

如果通知你面试了话,除了专业方面的知识外,最好准备下面2个问题的答案:
1.最喜欢什么游戏,为什么?
2.最不喜欢什么游戏,又为什么?
我比较喜欢问第二个问题因为不太有人会背答案。其次,游戏不是电影,千万不要说什么喜欢这个游戏是因为这个游戏画面好,特效好这种白菜话。最好能够具体点,不懂行可以说说story line或者某些游戏机制,懂行的谈谈3c,core game play或者一些技术上的革新。最不济也要让考官觉得你对游戏很有爱,可以发展一下。

GEN 发表于 2010-7-8 13:28:10

原帖由 maxwell12 于 2010-4-1 13:42 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
给你点建议。
1、发表的评测文章给出网址链接,让招聘者看到你的作品.
2、把自己的游戏经历写出来。要让招聘者知道你都有什么样的游戏经历。主要玩过什么游戏?按照游戏类型分类写
3、是否有过测试的学习?如果有, ...
想问下测试的学习,从何学起,或者有啥培训的机构,想问下游戏测评师是否考证?
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