例行维护前,你的测试部门加班吗?
一款已运营的产品,几乎都有例行维护。而在例行维护时,一般又有bug的修复或内容的更新。尤其在投入运营不久的那个阶段,例行维护的更新内容是较多且频繁的。例行维护的周期常见的是一周一次。每周的例行维护,测试部门是否加班,我想很能体现一个团队的专业成熟程度,并尤其体现leader们的规划管理能力和成员们的执行能力。
调查一下业内的测试员们,无一例外的都对加班不陌生。
这一点我要由衷赞一下我的团队leader们和我的同事们。因为我们的产品已经运营中,但几乎从不加班。我们的流程是成熟的,各环节的沟通也是顺畅的;应对紧急情况的措施也是成熟的。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/qiaoanlu/archive/2010/03/31/5436205.aspx 我们运营期间更新版本不加班。
加班主要出现在开发赶工期,测试需要配合的情况下
运营期间的更新流程与PM提前沟通好,留给测试部门足够的测试时间。
有一种可能会加班。类似资料片的大量功能、数据更新版本,boss定死了更新时间。开发在赶工期,测试时间紧张,只能加班。 开发赶工期,加班到什么程度和强度? 2种模式
1、小长期每天多加两个小时,不加周末。3-4个星期后缓一个星期。
2、必须在短期内完成某个目标,通宵后直接休息。
加班这种速效技能是有反馈伤害的
对人员的身体、意志、积极性等都有可能带来debuff
这种debuff控制不好也许会出现人员流失。工期完成的困难就更加大了。
留下的人在已有任务的基础上再加上离职人员的工作。叠加debuff状态
[ 本帖最后由 maxwell12 于 2010-3-31 13:17 编辑 ] 加班无工资,调休不兑现,好像挺普遍的 :L 公司的QA 刚成立没多久。。。加班很普遍, 没加班费也是正常现象。~
调休~? 那是什么!? 不加不是解决问题而是讨论问题的班,
不加加了也无法解决问题的班,
不加正常加班以外的加班,
不加突破人体生理极限的班,
除此之外,求加班。。。越多越好。
基于以上原则,不加班。 每周维护晚班或者早班,感觉挺郁闷的,程序策划qc3个部门流程不协调,技术又低,leader只强调“努力”,什么新改革新技术的态度就是“不可能的,这么乱的情况下”,结果很容易就是晚班做到晚上12点,本来效率高的话,工期管理控制得好的话是没加班的必要的……同个一个公司,一个组这周就测完下一周的内容,一个组正赶着测试这周的内容;那边一天测试2小时就有空闲时间,这边感觉整天都有东西等着测;差距不是一般的大 工作流程不好造成的必然结果 我只加过一次班
调休倒是一定可以兑现的。
调休~? 那是什么!?
好经典
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