2010年IT热门行业预测
通信设备 过去的2009年是3G大发展的一年,中国移动、中国联通、中国电信三大运营商分别开始三个3G标准的网络大规模建设,仅中国移动三期招标就达86亿元规模,在这个背景下,3G行业特别是设备制造商将分享这块大蛋糕。前程无忧采访了某著名通信设备制造公司高级算法工程师Jimmy,在他看来,中移动目前建设的TD-SCDMA网络通过各项优化,使得普通语音业务和数据业务的各项指标,例如接入成功率和切换成功率等,都接近于甚至高于现有的GSM网络;HSDPA高速下载业务也在调试和优化阶段,随时可以接受大话务量考验;HSUPA高速上传业务于2009年年底通过工信部入网测试验收,标志这个功能也日趋成熟。Jimmy表示,目前3G行业最紧缺具有一定经验积累的中高级研发工程师、中高级算法工程师,以及经验丰富的无线网络优化工程师。庞大规模的协议框架、复杂的产品架构,以及无线环境复杂性带来的不断优化的网络需求,使有一定积累沉淀的从业者更受到青睐。充当面试官也是Jimmy的工作内容之一:“今年应聘者整体素质较高,但是一般公司都注重内部培养,对于某个模块有深度了解的或者知识面较广泛的内部员工一般会得到公司的优先考虑。”根据前程无忧网站发布职位数显示,通信/电信/网络设备在2009年末的招聘需求量为28 344个。无忧职场专家预测,2010年运营商将加大对3G网络的推广,而基站的大面积覆盖也使得有更多的中小型城市可以享受到3G带来的高速,因此企业对于通信类人才的需求还会继续攀升。(见图5)
移动增值服务 关于3G时代带来的移动增值服务飞速发展,日韩在3G技术上的应用可谓是中国的榜样。日本的移动增值服务市场是世界上发展最好的市场之一,目前日本移动增值服务市场完整,3G在2001年推行后,移动增值服务市场规模得到大幅扩张,8年增长10倍,复合增长率为33.44%。高成长业务包括无线音乐、手机游戏、电子图书、资讯信息等。某通信技术公司拓展总监周先生对前程无忧表示,3G意味着带宽的增加,在2010年,视频等占带宽的产品会使得增值的体验更为出色。和日韩相比,中国拥有更庞大的用户基数,因此在2010年手机视频、手机游戏、手机动漫、手机支付等业务都会呈现暴发的态势,通信/电信增值服务商有望迎来高增长。以手机阅读为例,中国移动手机阅读年均增长56%,此前有专家预计,2009年手机阅读的全国总收入达到5898万元。国内三大电信运营商已将手机阅读定位为继手机音乐之后的最具潜力增值业务。易观国际调查结果显示,手机游戏、手机阅读是互联网用户和移动互联网用户最近半年使用最多的手机应用服务。中国移动手机阅读基地总经理戴和忠认为,2009年手机阅读市场是进入成熟的拐点。在谈到对于人才的需求,通信技术公司拓展总监周先生认为,技术研发和商务拓展类人才属于目前业内紧缺。而随着移动互联网概念的普及,移动通信行业对人才的吸引越来越不拘泥于传统的通讯人才,而是更广泛的互联网人才。根据前程无忧网站发布职位数显示:2007年,通信/电信运营、增值服务行业职位需求量涨幅为19%;2008年,受金融危机拖累,通信/电信运营、增值服务行业年末招聘量大幅下跌,造成2008年本行业招聘增幅为负;但在2009年末的招聘需求量为11 331个,全年增长幅度高达129%(见图5)。由此可见,增值服务行业的发展势不可挡。
网络游戏 2009年是中国网络游戏发展得第十个年头,就在2009年年末,央视忽然宣布联手盛大进军网游,从而成为首支“网游国家队”。就在同月,中影营销集团宣称将成立网游公司、迅雷公布在南京建立游戏研发中心将投资1亿推网游、华谊兄弟传媒集团称正在筹备杀入网游市场、空中网8000万美元收购大承网络、中国网络电视台CNTV公开招聘网游人才等等众多事件为中国网络游戏10岁生日送上了最后的贺礼。很多人都说,金融危机是游戏行业的春天,因为人们不再外出消费,而是坐在家里玩游戏。作为全球最大的游戏制作服务提供商之一,维塔士人力资源总监徐耀东认为,游戏产业基本没有受到金融危机的影响,尤其对于有一定规模的游戏企业来说,反而是净化了发展空间,运作规范的公司依然得以生存和发展。据统计,在金融危机的冲击下,网络游戏产业收入及税收贡献仍远远超过电影、电视、音像等传统娱乐产业,并且高速增长。但是,游戏行业目前也面临着企业研发压力大、专业人才短缺、行业立法滞后等制约发展的瓶颈问题,一般来说,高端游戏人才大都选择去北京、上海等游戏产业较为发达的城市发展。徐耀东先生坦言:“2009年游戏人才流动率要比2008年低很多,很多员工在选择工作时,会考虑公司的环境、发展、实力背景以及管理人员的综合水平,所以跳槽不再是盲目的。”对于人才缺失问题,徐耀东先生表示,虽然2009年公司基本完成了招聘计划,但是有经验的游戏人才依然非常紧缺,无论是策划、美术、动画还是程序,在整个游戏业中,这些人才都非常抢手。十年来,国产网游业交出了漂亮的成绩单,游戏从业人员也在冰与火之间体验着行业的飞速发展与严酷竞争。过于迷恋众人的赞扬和仰望,则会失去方向,庆功过后,也该精心想想如何根据行业发展势头打胜自己的游戏职场战。(见图5)
互联网 河南安阳新发现的曹操大墓,如此专业的话题竟然引发众多非考古专业网友的讨论热潮,这也可谓是互联网时代的奇观。整个2009年,因互联网引发的经典讨论实在令人印象深刻:围攻“欺实马”、抗议“楼倒倒”、寻找“贾君鹏”等一系列事件瞬间传遍了大江南北。中国网民数量领跑全球早已不是新鲜数据,并且还呈现出继续高速增长的势头,因此,怎样更好地为网民服务、利用好互联网的优势成为互联网企业的重头戏。各个互联网大户也愈加重视对博客、社区、论坛、贴吧、聊天工具等网络平台的完善和新功能开发。这里不得不提到让众多网友日夜不得安眠的SNS网站,在人际关系需要靠偷菜、钓鱼、帖罚单来维系的今天,对于互联网人来说,机遇实在太多。而由互联网引发的网络广告、搜索引擎等业务在2009年下半年,更是发展得轰轰烈烈,难怪说“互联网是最先复苏的行业”,单看群众基础,也足以羡煞其他行业了。根据前程无忧指数数据显示,第一季度是互联网行业需求最低点,此后互联网/电子商务行业的职位需求一直持续增长。尤其是2、3季度成为该行业增长最为迅速的节点。行业的复苏进一步刺激了行业人才的需求,该行业人才走热是铁板钉钉的事。截至2009年年底,前程无忧网站发布互联网/电子商务职位需求数为50 980个,在所有IT行业中位列榜首。(见图5)
半导体 国内半导体行业比较发达的几个城市大多集中于沿海,专做半导体行业的资深猎头顾问邓先生对前程无忧表示:“危机对全国的半导体行业有很大的影响,特别是在京沪穗这些行业热门的城市。2009年上半年,大部分厂商日子不好过,招聘量比起以往有很大的缩减。特别是那些在中国没有研发中心,仅把技术支持和销售放在中国的半导体厂商,受影响较大,招聘量锐减。”虽然如此,从国际市场来看中国还不是重灾区。中国半导体行业协会的专家表示,2009年中国半导体行业的发展情况要略好过其他国家。毕马威会计师事务所(KPMG)一项对半导体商高层的最新调查显示,未来三年,中国将成为该产业营收增长最重要的市场,其后是美国。四分之三的半导体高层表示,预计营收在2010年增长逾5%,超过半数的受访者预计营收增幅可超过10%。不过在雇员增长方面就不那么乐观。三分之二的受访者称明年员工增加1%或以上,仅有四分之一的受访者预计增幅可能超过5%。无忧指数数据显示,至2009年年底,电子技术/半导体/集成电路行业的招聘数量为44 592个,单纯从数值上看算是恢复到了危机前的水平,但无忧职场专家认为,2010年半导体行业的招聘需求是否能到达新高,目前还不能妄下定断,这还取决于各大半导体厂商对整个行业前景及经济形势的估计。(见图5)
图5:2009年1—4季度年IT各行业招聘需求
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数据来源:51job 互联网/电子商务的确比较火
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