为了防止游戏客户端崩溃,需要做些什么测试
rt 需要做所有的测试。但现在遇到过的客户端报错bug已经记不得有多少了。 如果要写一份客户端崩溃或者服务器端崩溃的测试用例,应该从那里着手,是用黑盒的方法好还是用白盒的方法好? 我也想知道,帮顶! 我也想知道。
帮顶 我也想知道 ..... 客户端崩溃就要看是什么原因造成的了,是原本几乎没有崩溃的情况下,更新了游戏引擎造成的,还是开发了新功能造成的,还有由于某些操作造成的,或者是数据流量过大导致的崩溃。查找到了源头,你才能从源头开始顺藤摸瓜的查找到具体原因的吧。
我们这边的崩溃一般都是游戏引擎的崩溃,因为是自己公司的引擎,不定期的更新,每次更新都要进行测试,都会出现崩溃。 客户端 最基本滴先加秘呗~
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