执行场景时Vuser停在gradual exting不动了。。。
机器配置应该是足够的,Vuser停在gradual exiting的情况好像随机发生了似的。之前用100个用户并发没有问题,但是重复执行两次以后,第三次运行时就发生这样的状况了,100个Vuser并发有47个停在gradualexiting 动不了。
哪位能告诉我这是怎么回事啊?怎么解决啊? 是不是被压的服务器没有响应了,看看服务器的状况。 确实是服务器没有响应了,但是为什么会这样?要怎么解决呢? 不知道你的服务器配置如何,如此看来有可能是服务器的配置低,要么就是场景设计不合理所致。你可以减少用户数试试,减少到10个,看看服务器的响应情况。要是100个用户的话,可以屏蔽下集合点,然后看看没有并发测试时服务器的响应情况。 又试了几次,感觉很随机。。。
有时候很快就过了,有时候会有这样的情况。
昨天做了100个用户的10小时持续运行,没有并发,pacing是1-5s,think time是as recorded。前面看着挺顺利的,但是最后又是有不少用户,这回停在exiting动不了= =
但是cpu利用率一直都不高啊。。。
看下面的windows资源数据:
[ 本帖最后由 athukira 于 2009-2-25 11:00 编辑 ] 又试了几次,感觉很随机。。。
是不是你压的很随机啊。哈
你慢慢压。先50 个再60个。。。不要一下50,一下100,再来150
性能测试需要耐心。慢慢比对。找出服务器的一个基准
有个名词叫基准什么测试的。。你搜搜 想看看事务响应时间和虚拟用户运行合并图
还有吞吐量和点击率合并图 不是,就是把一个场景重复执行几次而已。
回楼上,那个停在gradual exiting或者exiting动不了的时候,根本没办法停止,也就没办法转到Analyze Results,郁闷,你就我哪里来的合并图。 。。 不合并。。。场景中的也行... ORZ
我把那个场景关了。。。
等下再出现了我一定截图给你看看 - -
反正这个出现的概率不低>< 终于又出现了,于是很兴奋滴赶紧截图 ORZ
都是在场景里截的。
Running Vusers:
Trans Response Time:
Hits/s:
throughput:
windows source:
:)
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