关于使用QTP识别使用DirectX渲染的GUI问题
现在遇到一个问题,有些Window应用程序的画面使用DirectX进行画面渲染,使用QTP无法识别使用DirectX渲染的对象。现在多数3D游戏画面均采用DirectX技术进行画面渲染,我们的应用程序也采用了DirectX技术美化用户界面,但在QTP测试时完全不识别对象。(程序使用C++开发,在处理GUI时使用DirectX)。
大家有什么办法介绍一下,小弟先谢过了。
可以随便安个3D游戏,看看如何使用QTP识别其中的控件属性。 一般安装完插件后就可以进行操作了,但是经过界面优化的就象你说的渲染,这个问题导致你安装的插件已经不能够识别,但是操作是可以继续的,你可以通过其它的方式绕过去,这个就要依据自己的实际经验和技术来做了,但是有一点是固定我们没有办法的,那就是检查点的使用,经过优化的过的 检查点会出错。但是outputvalue是可以使用的。
其它的也是类推。呵呵 希望对你有帮助 没遇到过这情况
页:
[1]