关于类似斗地主这一类棋牌游戏的用例编写?
小弟不才,最近找到工作公司不大是做棋牌游戏开发的,主要是针对网吧,公司理念是打造最好的网吧自主运营的棋牌游戏平台
已经做出10来个游戏了,但是用例确是一个也没有
招了2个软件测试工程师(包括我),春节前要把所有游戏的用例补回来...
因为前面一直是做WEB和C/S构架的软件测试基本上的东西都是固定的
现在突然做棋牌游戏测试 以斗地主为例 他的出牌都是随机不固定的值 牌局和牌桌都不一样
所以我的功能性测试用例都不知道该怎么去写.... 而且写了也不一定能一一与实际对应 不具有可操作性
希望大家能给个思路....先谢过各位前辈了! 无论牌怎么变化无非就着点规则,你可以去询问一下设计人员,就可以了
操作性来自于程序是不是给你做个简单的工具,让你自己生成牌局,否则是不太好做测试的了 :lol 谢谢云层老师了 我写的用例比较含糊 不过通过了 包含了界面、游戏规则、设置、音效、FLASH效果、积分统计 不过重点还是游戏规则 算是完成任务吧
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