求助下关于游戏的工具化测试!
我是个刚刚进入游戏测试领域3天的菜鸟,目前在一个网络棋牌游戏开发公司。目前公司还是在用人工方式来测试游戏,但最近给我们下了一个死令:要求测试工作工具化。
公司给的建议是使用QTP来测试功能,LoadRunner来测试服务器压力。
但是经过两天内对QTP的了解,似乎该软件并不适合测试棋牌网游类的应用程序,
最简单的就拿 多开 来说吧。一个人想测试棋牌游戏必须有多开版的客户端,
譬如说开了3个客户端来打斗地主,那么如何才能让QTP来切换这几个窗口,并实现按照出牌逻辑打牌?
对于并没有深入了解QTP的我来说,这几乎是不可能做到的。难道要把游戏的逻辑用VBS写到测试脚本中?
那么,请问各位达人,QTP能否实现上述两个条件?如果可以,请给小弟指明一条道路!如果QTP不可以,那是否有其他的测试工具可以实现?
急盼回复! 有人吗?帮帮忙吧! QTP...不太适合游戏.你们完全依靠自动化?游戏实行完全自动化是很不现实的想法,有的东西确实需要工具进行检查,而且效率高。但有的必须手工检查。自动化不可能完全代替手工,但有的手工测试的区域可以使用自动化来提高效率。 基本上游戏很难做到自动化,性能测试还有些可能性,建议你好好做做分析,给你们老板改改思路吧, 原帖由 耗子砍猫 于 2008-12-31 21:49 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
QTP...不太适合游戏.你们完全依靠自动化?游戏实行完全自动化是很不现实的想法,有的东西确实需要工具进行检查,而且效率高。但有的必须手工检查。自动化不可能完全代替手工,但有的手工测试的区域可以使用自动化来提高效 ...
原帖由 云层 于 2009-1-3 22:26 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
基本上游戏很难做到自动化,性能测试还有些可能性,建议你好好做做分析,给你们老板改改思路吧,
感谢两位回答,请问两位,性能测试有哪些工具或方法呢?
我现在是想尽量的解放劳动力,而且也都清楚了是不能实现完全自动化的,但是希望能有一些简单的重复性工作可以被工具替代掉。 楼主QQ多少 我也才进入棋牌游戏测试行业 希望有时间能交流交流 我QQ:30844061 原帖由 skyole 于 2009-1-4 16:03 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
楼主QQ多少 我也才进入棋牌游戏测试行业 希望有时间能交流交流 我QQ:30844061
30366743 多多交流~
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