关于手机游戏的测试道路存在疑问
在公司做了二年多,面对公司的百宝箱手游产品都是以用户体验为基础进行测试,每个月的提交日不断地对各款机型进行,来电测试,超屏测试,死机测试,及资料校对测试.
日子还是蛮稳定,该清闲的时候还是清闲,有时我在想,我就这样一辈子地对着几十台手机在测试与提交之间互相徘徊吗
来年我想进行一些技术性的手游测试工作(起码是为了自己的将来)
请问我该从何做起,该接触些什么?还请各位指教指教我这个新丁吧 另外:我就是想知道,技术性的测试,是需要什么工具,知识呢.请高抬贵手指点指点 iphone, 不做就换吧:lol :lol LR 在手机游戏测试方向,感觉希望不大,能学的也很少,楼主还是尽早跳出来吧,外面的世界也许会吓你一跳呢。
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