lsekfe 发表于 2022-7-12 11:13:05

UI 自动化的页面对象管理工具之实现思路

基本架构

如图所示,该工具作为 vscode 插件,因为要跟 webpage 的 dom 进行双向沟通,我们将借用 webdriver 里的 js 执行器来进行通讯。
  加载插件
  我们需要启动一个 chromedriver session, 同时加载一个 chrome 插件, 这插件其是基于 selenium IDE recorder 的一个改造版本。
//driver = new Builder().forBrowser('chrome').build();
  const builder = new Builder().withCapabilities({
      browserName: 'chrome',
      'goog:chromeOptions': {
      // Don't set it to headless as extensions dont work in general
      // when used in headless mode
      args: [`load-extension=${path.join(__dirname + '../../build')}`],
      },
  })
  driver = await builder.build()然后在每个 dom 里会有下面几个方法:
//在dom中我们将通过给window 对象绑定新函数的方式注入我们需要调用的方法
  window.__side.selectElement = async callback => {
  await window.__side.postMessage(window, {
      action: 'select',
  }).then(callback)
  }
  window.__side.generateElement = async (callback, options) => {
  await window.__side.postMessage(window, {
      action: 'generateElement',
      builderOptions: options
  }).then(callback)
  }
  window.__side.generateElements = async (callback, options) => {
  await window.__side.postMessage(window, {
      action: 'generateElements',
      builderOptions: options
  }).then(callback)
  }
  window.__side.generateAllElements = async (callback, options) => {
  await window.__side.postMessage(window, {
      action: 'generateAllElements',
      builderOptions: options
  }).then(callback)
  }vscode 调用
  在 PO-Manager 中我们将通过 jsExecutor 去向对应的 web 页面中执行 js 脚本,你可能会好奇这里为啥要用 executeAsyncScript 而不是 executeScript, 并且还有个 callback,这个其实是因为我们选择页面元素是一个异步过程,所以需要 callback 来保证正确的返回。
executeAsyncScript 的用法可以参考这里:
  async selectElement(): Promise<string>{
      await this.showBrowser()
      return this.driver.executeAsyncScript(`var callback = arguments;
                                            window.__side.selectElement(callback);`)
                  .then(value => {
                    return value
                  })
  }
  async generateElement(): Promise<string>{
      await this.showBrowser()
      let options = {pascalCase: this.pascalCase, preserveConsecutiveUppercase: this.preserveConsecutiveUppercase}
      return this.driver.executeAsyncScript(`var callback = arguments;
                                            window.__side.generateElement(callback, arguments);`, options)
                  .then(value => {
                    return value
                  })
  }
  async generateElements(): Promise<string>{
      await this.showBrowser()
      let options = {pascalCase: this.pascalCase, preserveConsecutiveUppercase: this.preserveConsecutiveUppercase}
      return this.driver.executeAsyncScript(`var callback = arguments;
                                            window.__side.generateElements(callback, arguments);`, options)
                  .then(value => {
                    return value
                  })
  }
  async generateAllElements(): Promise<string>{
      let options = {pascalCase: this.pascalCase, preserveConsecutiveUppercase: this.preserveConsecutiveUppercase}
      return this.driver.executeAsyncScript(`var callback = arguments;
                                            window.__side.generateAllElements(callback, arguments);`, options)
                  .then(value => {
                    return value
                  })
  } 选中元素


从上图中我们可以看到,当我们想添加元素对象的时候,我们要去选择一个页面元素,我们得要想页面注入 mousemove, click, mouseout 的事件监听,并且要有 highlight 的效果显示我们 focus 元素:
  注入监听
//TargetSelector
  constructor(callback, cleanupCallback) {
      this.callback = callback
      this.cleanupCallback = cleanupCallback
      // Instead, we simply assign global content window to this.win
      this.win = window
      const doc = this.win.document
      const div = doc.createElement('div')
      div.setAttribute('style', 'display: none;')
      //doc.body.insertBefore(div, doc.body.firstChild)
      doc.body.appendChild(div)
      this.div = div
      this.e = null
      this.r = null
      if (window === window.top) {
        this.showBanner(doc)
        doc.body.insertBefore(this.banner, div)
      }
      doc.addEventListener('mousemove', this, true)
      doc.addEventListener('click', this, true)
      doc.addEventListener('mouseout', this, true)
  }处理 mouseover 和 click 事件:
handleEvent(evt) {
      switch (evt.type) {
        case 'mousemove':
        this.highlight(evt.target.ownerDocument, evt.clientX, evt.clientY)
        break
        case 'click':
        if (evt.button == 0 && this.e && this.callback) {
            this.callback(this.e, this.win)
        } //Right click would cancel the select
        evt.preventDefault()
        evt.stopPropagation()
        this.cleanup()
        break
        case 'mouseout':
        this.removeHighlight()
        this.e = null
        break
      }
  }上面部分的 js 都是以 content-script 的形式注入的,但我们调用 js executor 的时候只能去执行在 dom 底下的 function,这时候在里 dom 就只能通过 postMessage 的方式了来调用 content-script 的方法了。
  content-script 介绍具体可以参考chrome 插件开发
  如何生成一个元素对象
 "新闻Link": {
        "type": "xpath",
        "locator": "(//a)"
      }
当我们选中一个元素后,要生成上面一个对象,我们需要处理 2 个部分
  · 定位器
  下面的代码是按照以找到 id 为唯一标识,然后生成相对路径的 xpath, 这是最通用的策略,当然对于 link 或者 button 我们也可以以文字显示为标识。
  更多的定位器生成方法,可以查看这里的 源码:
LocatorBuilders.add('xpath:idRelative', function xpathIdRelative(e) {
  let path = ''
  let current = e
  while (current != null) {
      if (current.parentNode != null) {
        path = this.relativeXPathFromParent(current) + path
        if (
        1 == current.parentNode.nodeType && // ELEMENT_NODE
        current.parentNode.getAttribute('id')
        ) {
        return this.preciseXPath(
            '//' +
              this.xpathHtmlElement(current.parentNode.nodeName.toLowerCase()) +
              '[@id=' +
              this.attributeValue(current.parentNode.getAttribute('id')) +
              ']' +
              path,
            e
        )
        }
        else if(current.parentNode.nodeName.toLowerCase() == 'body'){
        return this.preciseXPath(
            '//body' + path,
            e
        )
        }
      } else {
        return null
      }
      current = current.parentNode
  }
  return null
  })生成元素名 基本上选择了所见即所得的策略,优先选择显示文字,然后 id, class 次之, 这个当然在设定中可以配置。
buildName(element){
  if(element.tagName == "svg") {
      element = element.parentElement
  }
  let attrList = ["id", "text", "class"]
  let originalText = this.nameCandidate(element, attrList)
  let name = ""
  let nameArr = (typeof originalText == "string" && originalText.match(/+/g)) || ["DefaultElement"]
  for(const n of nameArr){
      if(name.length >= 30) break
      name += n + ' '
  }
  name = camelcase(name, this.options)
  name = this.append(element, name)
  return name
  }元素筛选
  上面是针对单个元素,如果我们要选择批量添加元素或者整个页面添加的时候,我们会遇到一个问题,dom 元素太多,那我们该如何筛选呢?

通过对 dom 的研究发现,我们大部分时候,只需要包含文字的叶节点,而且 table select 之类的复杂元素,我们也只需要加入这个父节点就行。
  所以针对这个,我用 xpath 做了如下的过滤规则
xpath=.//*|.//input[@type!='hidden']|(.//img|.//select|.//i|.//a|.//h1|.//h2|.//h3|.//h4)然后再对元素进行可见性筛选,基本就能满足大部分的需求了。
  最后对每个元素生成定位器和元素名,然后返回到 PO-Manager 插件并转化成 json 插入到编辑器就行了。
function generateElements(options){
  return new Promise(res => {
      new TargetSelector(function(element, win) {
        if (element && win) {
        //TODO: generateElements
        let elements = {}
        let xpathFilter = `xpath=.//*|.//input[@type!='hidden']|(.//img|.//select|.//i|.//a|.//h1|.//h2|.//h3|.//h4)`
        let elementList = locatorBuilders.findElements(xpathFilter, element)
        for(const ele of elementList){
            if(!isDisplayed(ele)) continue
            const target = locatorBuilders.build(ele)
            nameBuilder.setBuilderOptions(options)
            const elementName = nameBuilder.buildName(ele)
            elements = {
              type: target.slice(0,target.indexOf('=')),
              locator: target.slice(target.indexOf('=') + 1)
            }
        }
        if (elements) {
            res(JSON.stringify(elements))
        }
        }
      })
  })
  }下面是一个添加选中区域内元素的例子:

总结一下:
  1. selenium 启动 browser 的时候加载了一个插件,存放一些常驻的 js 方法 (比如元素选择,生成定位器,元素名称等等)。
  2. 当用户选择元素时,通过 driver.executeAsyncScript 这个方法调用后台 js。
  3. new TargetSelector 这个方法会网页注入 js mouseover 和 click 的监听, 当用户 click 的时候,选择的元素然后通过 locatorBuilders.build(element) 生成对应的定位器。
  4. 生成定位器的方式主要是基于当前元素和一些固定属性之间的反推,判定某些属性可以唯一定位到该元素即可。
  5. 然后给元素生成合适的名称,最后组成 json 返回给 vscode 插件,生成 json 插入到编辑器中。









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