lsekfe 发表于 2022-4-24 09:43:13

AI实战,用Python玩个自动驾驶!

安装环境
  gym是用于开发和比较强化学习算法的工具包,在python中安装gym库和其中子场景都较为简便。
  安装gym:
 pip install gym安装自动驾驶模块,这里使用 Edouard Leurent 发布在 github 上的包 highway-env:
pip install --user git+https://github.com/eleurent/highway-env其中包含6个场景:
  ·高速公路——“highway-v0”
  · 汇入——“merge-v0”
  · 环岛——“roundabout-v0”
  · 泊车——“parking-v0”
  · 十字路口——“intersection-v0”
  · 赛车道——“racetrack-v0”

  配置环境
  安装好后即可在代码中进行实验(以高速公路场景为例):
 import gym
  import highway_env
  %matplotlib inline
  env = gym.make('highway-v0')
  env.reset()
  for _ in range(3):
      action = env.action_type.actions_indexes["IDLE"]
      obs, reward, done, info = env.step(action)
      env.render() 运行后会在模拟器中生成如下场景:

env类有很多参数可以配置,具体可以参考原文档。
  训练模型
  1、数据处理
  (1)state
  highway-env包中没有定义传感器,车辆所有的state (observations) 都从底层代码读取,节省了许多前期的工作量。根据文档介绍,state (ovservations) 有三种输出方式:Kinematics,Grayscale Image和Occupancy grid。
  Kinematics
  输出V*F的矩阵,V代表需要观测的车辆数量(包括ego vehicle本身),F代表需要统计的特征数量。例:
  数据生成时会默认归一化,取值范围:,也可以设置ego vehicle以外的车辆属性是地图的绝对坐标还是对ego vehicle的相对坐标。
  在定义环境时需要对特征的参数进行设定:
config = \
      {
      "observation":
           {
        "type": "Kinematics",
        #选取5辆车进行观察(包括ego vehicle)
        "vehicles_count": 5,
        #共7个特征
        "features": ["presence", "x", "y", "vx", "vy", "cos_h", "sin_h"],
        "features_range":
              {
              "x": [-100, 100],
              "y": [-100, 100],
              "vx": [-20, 20],
              "vy": [-20, 20]
              },
        "absolute": False,
        "order": "sorted"
        },
      "simulation_frequency": 8,#
      "policy_frequency": 2,#
      } Grayscale Image
  生成一张W*H的灰度图像,W代表图像宽度,H代表图像高度
  Occupancy grid
  生成一个WHF的三维矩阵,用W*H的表格表示ego vehicle周围的车辆情况,每个格子包含F个特征。
  (2) action
  highway-env包中的action分为连续和离散两种。连续型action可以直接定义throttle和steering angle的值,离散型包含5个meta actions:
 ACTIONS_ALL = {
        0: 'LANE_LEFT',
        1: 'IDLE',
        2: 'LANE_RIGHT',
        3: 'FASTER',
        4: 'SLOWER'
      }(3) reward
  highway-env包中除了泊车场景外都采用同一个reward function:

这个function只能在其源码中更改,在外层只能调整权重。
  (泊车场景的reward function原文档里有)
  2、搭建模型
  DQN网络,我采用第一种state表示方式——Kinematics进行示范。由于state数据量较小(5辆车*7个特征),可以不考虑使用CNN,直接把二维数据的size转成即可,模型的输入就是35,输出是离散action数量,共5个。
 import torch
  import torch.nn as nn
  from torch.autograd import Variable
  import torch.nn.functional as F
  import torch.optim as optim
  import torchvision.transforms as T
  from torch import FloatTensor, LongTensor, ByteTensor
  from collections import namedtuple
  import random
  Tensor = FloatTensor
  EPSILON = 0    # epsilon used for epsilon greedy approach
  GAMMA = 0.9
  TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ = 40       # How frequently target netowrk updates
  MEMORY_CAPACITY = 100
  BATCH_SIZE = 80
  LR = 0.01         # learning rate
  class DQNNet(nn.Module):
      def __init__(self):
        super(DQNNet,self).__init__()                  
        self.linear1 = nn.Linear(35,35)
        self.linear2 = nn.Linear(35,5)               
      def forward(self,s):
        s=torch.FloatTensor(s)      
        s = s.view(s.size(0),1,35)      
        s = self.linear1(s)
        s = self.linear2(s)
        return s            
  class DQN(object):
      def __init__(self):
        self.net,self.target_net = DQNNet(),DQNNet()      
        self.learn_step_counter = 0      
        self.memory = []
        self.position = 0
        self.capacity = MEMORY_CAPACITY      
        self.optimizer = torch.optim.Adam(self.net.parameters(), lr=LR)
        self.loss_func = nn.MSELoss()
      def choose_action(self,s,e):
        x=np.expand_dims(s, axis=0)
        if np.random.uniform() < 1-e:
              actions_value = self.net.forward(x)            
              action = torch.max(actions_value,-1).data.numpy()
              action = action.max()            
        else:
              action = np.random.randint(0, 5)
        return action
      def push_memory(self, s, a, r, s_):
        if len(self.memory) < self.capacity:
              self.memory.append(None)
        self.memory = Transition(torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s), 0),torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s_), 0),\
                                                  torch.from_numpy(np.array()),torch.from_numpy(np.array(,dtype='float32')))#
        self.position = (self.position + 1) % self.capacity
      def get_sample(self,batch_size):
        sample = random.sample(self.memory,batch_size)
        return sample
      def learn(self):
        if self.learn_step_counter % TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ == 0:
              self.target_net.load_state_dict(self.net.state_dict())
        self.learn_step_counter += 1
        transitions = self.get_sample(BATCH_SIZE)
        batch = Transition(*zip(*transitions))
        b_s = Variable(torch.cat(batch.state))
        b_s_ = Variable(torch.cat(batch.next_state))
        b_a = Variable(torch.cat(batch.action))
        b_r = Variable(torch.cat(batch.reward))   
        q_eval = self.net.forward(b_s).squeeze(1).gather(1,b_a.unsqueeze(1).to(torch.int64))
        q_next = self.target_net.forward(b_s_).detach() #
        q_target = b_r + GAMMA * q_next.squeeze(1).max(1).view(BATCH_SIZE, 1).t()            
        loss = self.loss_func(q_eval, q_target.t())      
        self.optimizer.zero_grad() # reset the gradient to zero      
        loss.backward()
        self.optimizer.step() # execute back propagation for one step      
        return loss
  Transition = namedtuple('Transition',('state', 'next_state','action', 'reward')) 3、运行结果
  各个部分都完成之后就可以组合在一起训练模型了,流程和用CARLA差不多,就不细说了。
  初始化环境(DQN的类加进去就行了):
 import gym
  import highway_env
  from matplotlib import pyplot as plt
  import numpy as np
  import time
  config = \
      {
      "observation":
           {
        "type": "Kinematics",
        "vehicles_count": 5,
        "features": ["presence", "x", "y", "vx", "vy", "cos_h", "sin_h"],
        "features_range":
              {
              "x": [-100, 100],
              "y": [-100, 100],
              "vx": [-20, 20],
              "vy": [-20, 20]
              },
        "absolute": False,
        "order": "sorted"
        },
      "simulation_frequency": 8,#
      "policy_frequency": 2,#
      }
  env = gym.make("highway-v0")
  env.configure(config)训练模型:
 dqn=DQN()
  count=0
  reward=[]
  avg_reward=0
  all_reward=[]
  time_=[]
  all_time=[]
  collision_his=[]
  all_collision=[]
  while True:
      done = False
      start_time=time.time()
      s = env.reset()
      while not done:
        e = np.exp(-count/300)#随机选择action的概率,随着训练次数增多逐渐降低
        a = dqn.choose_action(s,e)
        s_, r, done, info = env.step(a)
        env.render()
        dqn.push_memory(s, a, r, s_)
        if ((dqn.position !=0)&(dqn.position % 99==0)):
              loss_=dqn.learn()
              count+=1
              print('trained times:',count)
              if (count%40==0):
                  avg_reward=np.mean(reward)
                  avg_time=np.mean(time_)
                  collision_rate=np.mean(collision_his)
                  all_reward.append(avg_reward)
                  all_time.append(avg_time)
                  all_collision.append(collision_rate)
                  plt.plot(all_reward)
                  plt.show()
                  plt.plot(all_time)
                  plt.show()
                  plt.plot(all_collision)
                  plt.show()
                  reward=[]
                  time_=[]
                  collision_his=[]
        s = s_
        reward.append(r)   
      end_time=time.time()
      episode_time=end_time-start_time
      time_.append(episode_time)
      is_collision=1 if info['crashed']==True else 0
      collision_his.append(is_collision) 我在代码中添加了一些画图的函数,在运行过程中就可以掌握一些关键的指标,每训练40次统计一次平均值。
  平均碰撞发生率:

epoch平均时长(s):

平均reward:

可以看出平均碰撞发生率会随训练次数增多逐渐降低,每个epoch持续的时间会逐渐延长(如果发生碰撞epoch会立刻结束)
  总结
  相比于模拟器CARLA,highway-env环境包明显更加抽象化,用类似游戏的表示方式,使得算法可以在一个理想的虚拟环境中得到训练,而不用考虑数据获取方式、传感器精度、运算时长等现实问题。对于端到端的算法设计和测试非常友好,但从自动控制的角度来看,可以入手的方面较少,研究起来不太灵活。










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