LR winsocket 测试结果如何显示
请教个问题,我是手写的socket脚本,在回放脚本时,如果接收到的buffer与脚本里写的buffer如果不一样,是不是测试结果就应该是错误的,但是现在不管接收什么,结果都是pass,非常郁闷,请高手指点,先谢谢啦!我Action里的脚本如下:
Action()
{
#include "lrs.h"
int rc;
rc =lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=192.168.1.3:8888", LrsLastArg);
if (rc==0)
lr_output_message("Socketwas successfully created ");
else
lr_output_message("An error occurred while creating the socket, Error Code: %d", rc);
lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg); //?"socket0"??"buf0"????
lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg);//?"socke0"?????????"buf1"?
lrs_close_socket("socket0");
return 0;
}
data.ws里的脚本如下:
;WSRData 2 1
send buf0 3
"555"
"\x00"
recv buf1 4
"4444"
"\x00"
-1
我期望的是,如果返回值不是“4444”测试结果就是错误的,不知道loadrunner根据什么来判断结果是正确的还是错误的,谢谢指点~~ LR不会去判断返回的信息是不是正确的,要自己写语句去判断。 谢谢,那写语句判断能让测试结果为正确或错误吗?还是只能做到通过outmessage显示结果?
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