昱泉游戏测试员面试题
简答1.游戏类型的分类,写出5个即可,缩写+全称
2.近期期待的网络游戏
3.发现过的游戏BUG,举例
4.一款网络游戏操作上手的时间,你认为多久合适,超过多久会让新手放弃
5.测试印花纸杯的过程
6.BUG的分级,及这些分级定义
7.测试的流程
选择:
影响游戏可玩性的是:
A操作 B平衡 CD想不起来了...
大部分想不起来了
下面两道翻译题,英译汉和汉译英
英文的标题是 why is testing important?
...大概是说游戏测试是多么需要的一个环节
汉译英,具体忘了,说的是游戏测试的重要已经巨大的工作量...
然后一个貌似测试里的头头的人问了几个问题:
其中最重要的是问你 阐述个你了解的游戏里的一个系统 这个是黑盒测试的题目吧?
其实各个公司面试的题目大同小异,不知道有谁碰到过很火星的题目的没 就这些,谢LZ了
不过我面试后面全问的专业的数据 昱泉?
出过一些什么游戏啊? 最出名的就流星蝴蝶剑吧 期待一位牛人给几个点评··
:(
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