结果分析中的Maximum Running Vusers与场景设计的并发用户数的区别?
虽然在51上有人对这问题有过涉及,但是总是觉得没有完全理解其中的意义!希望各位畅所欲言! Maximum Running Vusers是同时运行的最多的并发用户数场景设计的并发用户是一共要多少个用户运行
类似的比喻:
赛跑(10人一组跑,一共5组)
Maximum Running Vusers:多少人同时跑(10)
并发用户:一共跑多少人,可能分成多个组,先后跑(10*5) 原帖由 hmilyjch 于 2008-7-4 13:03 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
Maximum Running Vusers是同时运行的最多的并发用户数
场景设计的并发用户是一共要多少个用户运行
类似的比喻:
赛跑(10人一组跑,一共5组)
Maximum Running Vusers:多少人同时跑(10)
并发用户:一共跑多少 ...
假如我要做并发数为100的压力测试:我在要做并发的事务前面加集合点,在场景设计中Quantity=100
但是在结果分析里面Maximum Running Vusers<Quantity=100 这算是并发100的压力测试吗? 当然我说的上面的那种情况的前提条件是事务提交都是成功的. 顶一下希望有人提些 参考参考!先在这谢谢了! 原帖由 liujg 于 2008-7-4 13:41 发表 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
假如我要做并发数为100的压力测试:我在要做并发的事务前面加集合点,在场景设计中Quantity=100
但是在结果分析里面Maximum Running Vusers
如果并发的事务前面加集合点,并且在场景设计中Quantity=100,那么应该不会出现Maximum Running Vusers<Quantity=100的情况吧
顶一下 !!!
顶一下 !!!
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