客户端日志了解协议上下文
比较基础的知识,这块区域出现在客户端控制台cls界面 cocos为例子CheckNextEvent--bigStep = 18--smallStep = 2
SendMsg--msgid = 4006--C2S_REQUEST_SAVE_NEWBIE_STEP_ID
CreateFrameFromCCBI--fileName = res/CCBI/Common/DarkLockScreen.cc
SendMsg--msgid = 9209--C2S_REQUEST_SOCIATY_LIST_ID
CreateFrameFromCCBI--fileName = res/CCBI/Guild/GuildListFrame.ccb //客户端.lua
ReceiveMsg--msgid = 4008--S2C_REPONSE_SAVE_NEWBIE_STEP_ID
receiveMsgID = 4008--83
PopWaitSendMsg--sendMsgID = 4006--have new
ReceiveMsg--msgid = 9210--S2C_RESPONSE_SOCIATY_LIST_ID
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基础概念:
CreateFrameFromCCBI--fileName = res/CCBI/Guild/GuildListBar.ccbi
系统新建1个窗体,窗体的名称是GuildListBar,对应的是1个GuildListBar.lua文件名
新建立窗体或者叫窗体的句柄,是和上文的SendMs有关对应client_socket.send()行为,9209是消息体名称对应的命令号,因为是C2S是C2S的消息体名称
ReceiveMsg client_socket.recv()S2C 服务器应答客户端的9210
下面是描绘:
PopWaitSendMsg--sendMsgID = 9209--120
Sendmsg高级的套接字,9209时代表协议枚举的id,120代表接收消息的内容标识
Struct msghdr {
Viod *msg_name C2S_REQUEST_SOCIATY_LIST_ID=9209
… …
Int *msg_flags 120
}
一组消息的上下文
CreateFrameFromCCBI--fileName = res/CCBI/Guild/GuildListFrame.ccb
ReceiveMsg--msgid = 4008--S2C_REPONSE_SAVE_NEWBIE_STEP_ID
receiveMsgID = 4008--83
请求了1个GuildListFrame,根据对应账号的配置,生成了后面的消息
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