手机游戏网络测试总结
一、网络测试的关注点由于手机使用场景较为多变:玩家平时在家使用wifi上网居多,但出门在外就要用移动网络,而且有时去到信
号不好的地方,网络会变得断断续续。因此在手游中,网络测试显示十分重要。下图是我总结的网络测试关
注点,欢迎大家一起来讨论:
二、弱网测试工具的介绍
上图中,网络类型、网络正常、网络异常这些情况,相对较好进行测试。但是最后一项的弱网测试,往往需
要工具配合进行测试,接下来我重点介绍下clumsy工具的使用(如果小伙伴们有其他好工具介绍,欢迎留言
讨论)。
1、作用:
用来模拟不稳定网络的情况(如延迟、丢包),检查被测游戏在差网络环境下的表现。
2、使用说明:
(1)在PC下载clumsy并安装。
(2)启动PC的wifi热点,让手机进行连接。
(3)启动clumsy,设置相应的参数,点击Start(具体看下图)。
延迟(Lag),把数据包缓存一段时间后再发出,这样能够模拟网络延迟的状况。
丢包(Drop),随机丢弃一些数据。
节流(Throttle),把一小段时间内的数据拦截下来后再在之后的同一时间一同发出去。
重发(Duplicate),随机复制一些数据并与其本身一同发送。
乱序(Out of order),打乱数据包发送的顺序。
篡改(Tamper),随机修改小部分的包裹内容。
(4)通过ping网络,查看工具模拟网络是否生效,然后就可以开始测试手机游戏了。
三、总结
1、clumsy工具,我平常用来做弱网测试,只需要修改延迟与丢包2个参数(延迟300MS、丢包20%左右比较
合适。如果网络再差,会比较影响游戏操作,具体数值各位还是根据实际情况进行调整)。其他几个参数(
节流、重发、乱序、篡改)没用过,其他感兴趣的小伙伴可自行研究下~
2、弱网情况下的常见问题:
(1)游戏界面加载异常(由于延迟高,资源还没加载到),现象如下图
(2)游戏战斗异常(由于丢包,服务器没接收到客户端的协议,导致数据不同步),现象如下图
(3)转菊花等等更多异常情况,欢迎大家留言补充~
谢谢分享~
弱网、2g、3g、4g网、无线网、网络切换等 写的不错。 楼主能加下你QQ吗 看一看学习下
学习学习 你们都是在域外手机上进行测试的吗?我都是在内网使用这个工具对服务器或客户端进行延迟处理。不过也不太会用。
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