jia80339949 发表于 2008-5-21 18:41:52

求棋牌类游戏测试的测试用例 急

公司要我写棋牌游戏的测试用例 ,之前没有接触过,不知道该怎么下手,求各位前辈能不能给写测试模板或者框架看看呢 谢谢大家了

davy_chen 发表于 2008-5-23 09:40:51

棋牌类游戏测试用例其实结构还是比较简单的,基本上三个部分就够了:
1、软件基本功能部分测试用例,例如开始新游戏,网络连接,帮助系统等等,这部分用例和普通的软件测试用例没有什么区别;
2、游戏规则测试,棋牌类游戏规则是测试的重点,因此可以依据游戏规则逐条进行检查,这些检查就是规则测试的用例了,例如升级游戏中,台下人员某轮牌大,那么此轮牌中的5、10、K就应该分别加5、10、10分等;
3、其他补充性测试,这部分内容包括的很广,和一般的软件也比较类似,例如检查软件的响应时间,是否有内存泄露等。

0o一夜孤城o0 发表于 2008-5-29 15:39:13

原来也有做棋牌测试的。。

0o一夜孤城o0 发表于 2008-5-29 15:52:24

你把每个功能点细分。
比如扑克吧
同花顺>同花>顺子。
你要知道最大的同花顺是什么。花色之间有大小么?A2345这样的能成为顺子么?
玩家出牌都有时间限制的吧,你在限制时间到的时候看看能不能出牌,会不会出错。
如果限制时间到了,你不出牌,看是自动跳过,电脑自动出牌。。。

wanglingcs 发表于 2008-9-19 16:01:27

现在正在接触棋牌测试,不知道怎么下手,大家可以多讨论讨论

xuaneric 发表于 2008-9-20 18:00:39

玩就是来..哈哈, 玩笑啦...

前段时间也在做棋牌的测试, 是升级游戏.
1是常规的, 比如长时间不出, 自动出牌; 断线后,自动进入游戏房间等.
2就是游戏规则,比如,出来一对,同花色有对要出对,没对也要出同花色的牌. 这部分很重要, 用例要写清楚.

需要注意的是, 棋牌类的游戏测试中的一些小概率事情, 比如升级中,3连对扣底. 记分翻倍的计算是否正确. (我在QQ升级游戏中用3连对扣底, 结果那一轮拿来345分, hoho! )
这种情况1是需要用大量测试,2是白盒测试,检查代码.

terry1984 发表于 2010-3-16 10:51:17

小弟也在刚做棋牌测试
也希望有份测试用例参考
如有哪位大虾有这方面的资料
请与我联系Q : 382833240   TEL15801373812
e mail:zhq840111@sina.com

wushuigen2008 发表于 2010-5-18 08:58:09

小弟也是刚刚开始接触这类的棋牌游戏测试,是做的小型上网本的斗地主的测试,由于没有这方面的接触,所以也向各位大侠们请教一下!
不知道这个帖子还有没有效,如果谁有测试用例或者其他方面的好的参考,也麻烦给我一份哈
QQ:774506498
e-mail:wushuigen2008@126.com
谢谢O(∩_∩)O哈!

mask1102 发表于 2012-3-20 09:56:08

俺也是!!!
Q361959619
求同志:handshake
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