游戏测试相关内容问答
欢迎提问,持续回答可以是具体什么工作内容的
也可以是职场心得都可以。 :victory:没做过游戏测试 游戏测试主要是做什么呢?最近总接到游戏测试的面试电话。。 :lol支持大猫。 游戏测试经验分享 本帖最后由 beiank 于 2017-1-3 14:16 编辑
1.游戏测试主管(组长)工作任务内容都有哪些2.游戏测试计划都有哪些内容
3.手游测试除了sdk测试,充值,兼容性测试之外:lol手游高级测试工程师的工作内容是什么
游戏测试适用自动化测试吗? 陈小贺很温暖 发表于 2016-12-19 16:57
游戏测试主要是做什么呢?最近总接到游戏测试的面试电话。。
这个可以查看下论坛之前的帖子
主要是通过各种方法来保障上线项目质量的,同时也会根据实际情况优化测试上游到测试的流程 hualuo1985 发表于 2017-1-3 11:59
游戏测试适用自动化测试吗?
适合,接口自动化和UI都可以。
unity目前已经比较好的支持
robotframework的游戏自动化测试框架 beiank 发表于 2017-1-1 20:41
1.游戏测试主管(组长)工作任务内容都有哪些2.游戏测试计划都有哪些内容
3.手游测试除了sdk测试,充值, ...
sdk整包和测试充值->平台环节的
兼容性 性能 ->专项
高级测试工程师 需要可以调式,配置集成环境,从svn到自动打包,优化过程。
我觉得可以问问具体内容,一条条来QA jingzizx 发表于 2016-12-31 13:50
游戏测试经验分享
最好告诉下想了解的测试内容-测试模块 -或者什么场景下的。有问必答 jiazurongyu 发表于 2017-1-18 13:21
适合,接口自动化和UI都可以。
unity目前已经比较好的支持
robotframework的游戏自动化测试框架
上次看了一篇文章,说游戏app测试很难实现自动化测试;其中作者说由于unity和cocos 2x封装了一层;造成无法识别页面按钮;不知道是不是这样 ? 目前做了两年游戏测试,但是很少写测试用例,由于第一年是在质量保障部根本无法接触到策划案,第二年是创业公司能够接触到策划案了,但是非常不详细。
在这样的情况下我应该如何去询问策划,如何去设计测试用例。
例如最近在编写成就的测试用例,收到策划案后只会根据策划案进行确认测试,异常测试不知道该如何测起
还有就是我应该如何锻炼自己的测试用例设计思维呢? hualuo1985 发表于 2017-1-3 11:59
游戏测试适用自动化测试吗?
游戏协议也有用到socket和https/http的 可以接口自动化
游戏Ui自动化可以用网易开源的ATX 墨泽琪 发表于 2017-7-26 17:36
目前做了两年游戏测试,但是很少写测试用例,由于第一年是在质量保障部根本无法接触到策划案,第二年是创业 ...
需要了解游戏内某个模块是如何实现的
比如音效,通过哪个文件去引用的,是程序读取配置,还是程序读取文件夹。
如果这个音效文件大小写出现问题在linux上是否有效
比如新手引导的step进行每一步退出或者顶号操作是否有效等等 jiazurongyu 发表于 2017-7-31 20:08
需要了解游戏内某个模块是如何实现的
比如音效,通过哪个文件去引用的,是程序读取配置,还是程序读取文 ...
感谢大猫!
目前在看一些游戏设计方面的书籍,但是关于具体的游戏内部构造不知道从何学起
我最近在思考是否应该学习Python语言来了解游戏程序内部构造
希望大猫能够给我一些建议(*/ω\*) 新手问一个白痴点的问题为啥用fiddler抓不到游戏的包啊
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