我来说两句
首先要有测试的兴趣,有了兴趣才会燃起对测试的激情,你才会积极主动地去探索测试的方方面面,领悟测试理论的博大精深,掌握主流的测试工具,逐渐运用得轻松自如,这时候你也就真正体会了测试的乐趣所在,呵呵,年轻人,努力奋斗吧 雄关漫道真如铁,而今迈步从头跃 做什么都一样,如果只想要别人给你,而不是靠自己去学,最终也不会学到什么的 哪有,我觉得做测试很能学东西的,测试人员知识面一定要广,而且要为使用方去找那些不容仪暴露的问题,还满有挑战性的.sdlkfj2 attitude is everything 我想365行,行行出状元!!
所以尽力做好自己想做的事就好!!
感想
人各有志,绝不勉强,谈不上好与不好,只看个人兴趣罢了! 如果一开始就没有兴趣那很难学好测试的 我测试,我喜欢 我喜欢,我测试~~~ 如果在一个测试不受重视且流程又及其不规范公司,测试是没意义的. 360行行出状元!如果你在某一行做的很出众肯定比在大家都非常敬仰的那一行中做的烂的强百倍α测试和β测试
α测试和β测试在软件交付使用之后,用户将如何实际使用程序,对于开发者来说是无法预测的.
α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试.
α测试的目的是评价软件产品的FLURPS(即功能,局域化,可使用性,可靠性,性能和支持).尤其注重产品的界面和特色.
α测试可以从软件产品编码结束之时开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始.
β测试是由软件的多个用户在实际使用环境下进行的测试.这些用户返回有关错误信息给开发者.
测试时,开发者通常不在测试现场.因而,β测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用.
在β测试中,由用户记下遇到的所有问题,包括真实的以及主观认定的,定期向开发者报告.
β测试主要衡量产品的FLURPS.着重于产品的支持性,包括文档,客户培训和支持产品生产能力.
只有当α测试达到一定的可靠程度时,才能开始β测试.它处在整个测试的最后阶段.同时,产品的所有手册文本也应该在此阶段完全定稿. 根据自己的兴趣爱好!
回复 #10 ezcross 的帖子
很有道理回复 #19 wangnan 的帖子
说得好,顶做事和做人
做事就如同做人一样,做测试到底哪点好,还不如问做测试到底哪点不好? 我是从开发转测试的.厌倦了无休止的返工 偶也转 测试了。。。。加油 个人兴趣最重要,不喜欢的话不要戴在那里 ,会很苦的 ,我说的是心理上