Test_Bird 发表于 2015-1-29 15:25:41

聪明的手游兼容性测试,更懂玩家


走进TestBird成都总部,看到的是大大的公司logo镶嵌在墙上,一旁的前台立马走了过来,带着记者走进这个神秘的手游第三方服务机构。TestBird总部位于天府软件园里的一幢大楼里,整整一层的办公区域里算得上是五脏俱全,宽大的健身房里放置着各式各样的健身设备。而此时员工们正埋头工作着,丝毫没有时间顾及周围的动静,创业公司的每一个人总是对未来充满着希望。
“通常在手游开发阶段,令CP感到最为痛苦的事情是不能准确预估玩家的喜好,研发团队埋头苦干几个月,游戏却在上线之后反响平平。如今手游越来越难做,投资人的眼光开始变得挑剔,因为大厂的加入玩家的品位也在拉高;TestBird手游自动化云测试平台通过长期对市场上的手游测试产生了大量市场数据,我们将这些信息统统整合到了测试报告里。”来自TestBird的高级测试工程师刘承阳这样告诉记者。
过去在华为有着10多年的测试经验的刘承阳,很早便加入了TestBird的自动化手游测试团队,谈起这套手游自动化测试工具他总是充满了自豪。在他的电脑前,可以看到大量的测试报告静静地躺在文件夹里,他打开其中一份介绍了起来:“目前我们已经测试了2618款游戏,其中卡牌游戏占了26%,而受下半年端游大厂推出了大量重度手游的影响,角色扮演类游戏占比也达到了21%。我们可以从这里推断,在明年将会出现大量重度游戏持续拉高手游市场的门槛。”
据了解,成立不到1年的TestBird,目前测试过的手机游戏除了市场上的主流产品以外,还有大量未上线的产品。因此,TestBird将有能力预测未来2~3个月内市场的动向,同时也能为CP正在研发的手游提供大量的导向性建议。“很多信息从我们的测试报告里都可以看到的,我们在测试报告中加入了大量的行业平均指标和行业最优指标方便CP参考,同时我们针对不同游戏分类以及终端所覆盖的玩家人数也进行了大量的统计,不少CP看了我们的报告才知道他们对市场的判断存在很多问题,在拿到报告后便针对性的进行了调整。”刘承阳一边说着,一边向记者展示着测试报告的内容:
行业指标以及使用人数参考
翻阅着详尽的测试报告,发现每一份报告都是测试工程师们参考大量的行业数据根据测试产品的特点而定制的。报告当中大量建议均是站在玩家的角度去为厂商思考问题,报告的内容专门针对CP的需求而定制,字里行间都能看到TestBird对待报告时的严谨与细致。
“事实上我们的测试报告在很多数据都具有超出测试本身的价值,因为他们与游戏质量息息相关;因此我们认为只要是CP们需要的,我们就应该尽我们所能去为CP们提供。”刘承阳如是说道:“为了解决CP们的困难TestBird一直在前进,客户至上的服务意识随着公司文化深入骨髓,TestBird全体员工自始自终尽其所能的在各自岗位上努力奋斗着。”
走出TestBird所在的大楼,成都的冬天下起了小雨,走在被雨水洗净的小路上,仿佛一切都开始变得干净。这时想起了刘承阳的一句话:“目前行业并不景气,所以TestBird目前多数还是在为客户进行免费的测试。我们希望为这个行业做些事情,帮助更多的CP熬过寒冬。”
雨停了,远处吹来的凉风似乎已不再那么刺骨。
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