threadingtest 发表于 2014-8-29 09:52:47

threadingtest安卓应用测试工具开箱使用指南(二)

4. 制作用例,获取数据,TT率先引入了测试示波器的概念,在实际测试的过程中,测试员可以看到类似于心电图的数据获取模式(1)点击TT工具栏View->DTCView进入示波器界面http://img.blog.csdn.net/20140827121105796?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast
2)在示波器界面的左侧,创建测试用例,针对捕鱼达人小游戏设计的测试用例列表如下:

一级测试用例类型二级测试用例类型测试用例名称测试用例描述
游戏模式简单模式在界面不做任何操作不对游戏界面做操作,时间消耗完结束
子弹强度为1进行游戏在默认的子弹强度情况下进行捕鱼操作
转换子弹强度进行游戏测试转换子弹强度进行游戏
游戏中点击暂停继续按钮测试捕鱼界面的暂停/继续按钮
游戏界面去除音效的设置测试音效设置
普通模式在界面不做任何操作同普通模式
子弹强度为1进行游戏同普通模式
转换子弹强度进行游戏同普通模式
游戏中点击暂停继续按钮同普通模式
游戏界面去除音效的设置同普通模式
困难模式在界面不做任何操作同普通模式
子弹强度为1进行游戏同普通模式
转换子弹强度进行游戏同普通模式
游戏中点击暂停继续按钮同普通模式
游戏界面去除音效的设置同普通模式
游戏设置
音效调节在游戏设置选项中,调节音量,做测试
第一步:在TT中建立上述表格中的测试用例结构,右键DTCView界面左侧,添加测试用例类型,如下截图:http://img.blog.csdn.net/20140827122021893?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast第二步:在一个测试用例添加完成之后,右击该测试用例类型,选择添加测试用例类型或者测试用例,按照设计的测试用例类型结构完成。下图是测试用例添加窗口
http://img.blog.csdn.net/20140827121942875?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEasthttp://img.blog.csdn.net/20140827121959968?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast
(7)选择示波器界面中刚建立的用例,选择start进行数据接收。连接移动设备有USB和热点等多种方式可以点击help获得相关说明。http://img.blog.csdn.net/20140827122039046?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEasthttp://img.blog.csdn.net/20140827122247082?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast5.测试数据获取完毕后,TT超高速、大型、互动的图形化系统展示5.1主界面-调用关系视图http://img.blog.csdn.net/20140827122453218?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast5.2主界面-控制流程视图http://img.blog.csdn.net/20140827122707603?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast
5.3主界面-函数列表视图http://img.blog.csdn.net/20140827122748724?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast5.4覆盖率分析主界面的CallGraph、ControlFlow、ListView三个视图是可以相互切换的,我们可以通过查看每个函数的各个覆盖率的数据,如果覆盖率没有达到100%的,可以选择查看函数的那部分代码或者分支执行的测试用例没有覆盖到。ListView视图是以列表的形式显示了项目包含的所有函数的各种覆盖率信息和复杂度信息的统计数据,支持翻页、跳转指定页,按各列升序排序等功能。http://img.blog.csdn.net/20140827122831110?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhyZWFkaW5ndGVzdDIwMTQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

造化之门 发表于 2014-8-31 10:26:12

嗯~~~此番描述,果然跌宕起伏一波三折,给人以无限的想象空间,打斗场面浩大华丽而不显庸俗,特别是对于人物招式及感受的象声描写,更能引人遐想。真乃神作也!http://www.bxwx.la/b/2/2726/

fengye1113 发表于 2015-11-23 14:27:16

学习了,谢谢分享!
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